“對了,老板,我準備辭去菲力克斯公司總經理的職位。”
劉森不解的問道:
“為什麼?”
肇海軒思考了片刻說道:
“我覺得工作還是單純一點的好,行政管理不適合我,也分散了我的精力。未來我準備完善仙劍係列的設定和開發,這方麵需要投入大量的精力,也就沒時間去搞好管理了。”
劉森點頭說道:
“也好!仙劍係列版權,後續開發權就交給你。公司會專門成立獨立運營的仙劍工作室,財務自主權也交給你。股權方麵,公司占6成,另外4成股權是你們團隊內部分配,你看怎麼樣?”
“好,這麼分配就很好了。”
肇海軒當然知道,仙劍最值錢的版權資源是公司的,可以捧他當仙劍之父,也可以撤掉他,換其他的團隊開發。
要知道,維創電子公司內部人才濟濟,每年都在有更多有潛力的新人加入。但是,能做出成績吃肉的項目,並不是占據多數。很多優秀的人才,得不到好項目,回報率遠遠不如仙劍的團隊,眼紅的人肯定有一堆。
那些眼紅的,未必實力不如他。
隻不過,由於運氣關係,沒有被選中成為仙劍這個超級ip的開發者。
當然了,仙劍係列建立在質量上,而質量有建立在畫師的廉價和便宜的基礎上。
換做是21世紀的年代,由於頁遊、手遊的火爆,導致了即使是二三流的畫師,身價也飛速的增長。
誰還有空給你動畫、漫畫去打工,人家給遊戲大佬去畫畫,隨便一張畫就值幾千塊錢,賣的成績好的人,甚至一張畫就值幾萬,幾個月買套房一年就可以買套彆墅,豈不是很爽?
而現在這個八十年代初期,內地很多一流的美術學院畢業出來的學生,也找不到很好的工作,很多出國的人甚至被迫賣畫為生,一幅畫幾塊錢,依然也賣不掉幾幅。
對於這種被浪費的人力資源,維創係企業幾乎是閉著眼睛去搶。小夥子、小姑娘,彆跟乞丐搶飯碗了,人家乞丐也不容易,咱們還是憑專業憑本事吃飯吧。
拿菲力克斯動畫公司的畫師而言,很多之前根本就沒有製作過動畫,更彆說用電腦、數位板來作畫。但架不住米術功底就是牛逼到爆炸,很多人拿到後世到手遊行業是可以被跪求百萬以上年薪加盟的牛13米工人才。但是,現在這種人在菲力克斯動畫公司大概隻拿1000出頭的工資,而且,很多人還是非閶滿意。
在肇海軒卸任之後,菲力克斯動漫公司換上魔都米術電影製片廠挖過來的閶光希擔任總經理,這人也算是魔都米術電影製片廠的自身培養的動畫製作人,不過,在菲力克斯公司創立之後,從魔都米術電影製片廠借了一批人過來,其中就有閶光希。