不過,偶爾會有一些活動促銷,來活躍一下氣氛。比如,訂一個季度雜誌,可以九折購機。消費者一算價格,一個季度的雜誌的訂購成本不超過3000日元,而打九折則可以省下近4000日元。這麼劃算的買賣,自然讓很多消費者迅速的行動起來。
靠著這種活動促銷,讓《少年驚歎周刊》獲得了第一批的訂閱讀者。雖然,有一些讀者將其當作廢紙,但也有一些讀者,在玩遊戲之餘,也開始抽空看一看訂閱的雜誌,雖然是為了主機打折而買,但是,好歹雜誌也是花了錢買來的,不看白不看。
一個季度雜誌,至少有12本。如果,連續12期都沒有任何一篇連載內容具備吸引力可以吸引讀者,那麼,這樣的雜誌業也就太廢柴了,不如早日停刊算了。
實際上,《少年驚歎周刊》初期采用了這種促銷S段之後,雖然不能留住大部分的讀者,但參加促銷活動的讀者,卻是有近半,逐漸被發展成了雜誌的長期訂閱用戶。
由於,很多用戶都是盤古主機的玩家,這造成了後續的征文,難免會迎合遊戲玩家的喜好。
這種迎合,反而使得雜誌在二次元方麵更正宗,隨著後來業界銷量衰退,二次元消費者卻沒見衰退,反而成為中流砥柱的消費者,《少年驚歎周刊》在未來就逐漸縮小跟《少年JPUM》的差距。
東京地鐵,每天都有大量的上班族借助地鐵通勤。
畢竟,東瀛東京從人口的J度來看,在世界範圍內也算是超級城市。因為,僅算東京城市人口,其人口規模已經超過1300萬了,而如果把東京都市圈,也就是東京周邊的衛星城市也算進去,那麼人口規模則達到3500萬人。整個東瀛三分之一的人口,都紮堆聚集在這裡了。
因為東京城的房價太貴,所以,在東京買不起租不起房的上班族,不得不選擇在更便宜的周邊衛星城鎮居住,然後,每天需要準時的等待地鐵等等通勤交通工具。
東瀛人比較準時的特點,可能就是因為不準時,會錯過通勤車輛的時點,那麼,可能就會耽誤一整天,甚至會影響到今後的工作。
當然了,地鐵抵達上班地點還是有很長一段時間,所以,很多人已經習慣在車上看報紙或是玩掌機打發時間。
一名打著領帶的青年人看著自己的鄰居小林太郎問道:
“太郎,看的是什麼雜誌?”
小林太郎抬頭說道:
“哦?《少年驚歎周刊》,買遊戲主機的優惠活動,隻要訂閱一個季度的雜誌,主機就可以打九折。打包一起買的話,比隻買主機便宜多了,當然是要買了,不過裡麵大部分的漫畫都是垃圾。少部分還挺有意思的,比如,這個《仙劍Q》,跟《仙劍》遊戲有一定關係,不過,主要是笑話和吐槽,跟遊戲玩家互動的漫畫,據說,如果人氣好,會製作《仙劍Q》遊戲哦……”
青年問道: