如果,史克威爾公司的財務能夠承受160億日元的虧損,也能繼續運營下去,那麼,這種投資,可以財務上虧的部分,也至少賺了噱頭,遲早能通過《最終幻想》係列的下一代遊戲賺回來。
《阿瓦隆之庭》的投資1.37億元,以純粹的投資的角色來看,資金多到了溢出,預期財務回報也很低。
之所以會投資這麼高,倒不是製作團隊坑錢,而是劉森對於這部作品的質量要求之嚴苛,超過了製作團隊的預期。以至於,劉森把錢不當錢,不滿意就推翻,哪怕之前燒了再多資金,都可以推倒重來。
後來《阿瓦隆之庭》的導演回憶說道:
“菲力克斯公司,並不是以拿獎,或者是依靠豐厚資本回報率生存的。我們唯一的出路,就是做出非常苛刻,超乎我們想象的難伺候的觀眾,讓我們的老板劉森滿意的作品!我想,世界上沒有比他還要任性的觀眾了吧,為了想要看自己想要看到的動畫或電影,他可以直接乾涉製作團隊,提供資金,反複的推到,重做!”
阿爾托莉雅的配音演員,後來則是回憶說道:
“菲力克斯公司的老板,當時要我配亞瑟王,我說,搞錯了吧,亞瑟王怎麼可能是女的?後來,我被狠狠教訓了一頓,當然,配音過程也不是一番風水,給的提示很模糊,即使熟讀《阿瓦隆之庭》劇本,並且,每天都看動畫的劇本和情節無數遍,還是不行,不行,不斷的否定。而且,一開始不止我一個,許許許多多的亞瑟王,導演笑道,老板抽屜裡麵甚至有《百萬亞瑟王》的劇本。當然,我是最後留下的三名亞瑟王的配音之一,兩女版,一個男版。男版亞瑟不是用在這部作品,可能是其他的作品會用。另外一個女孩子也很厲害,我們互相競爭,一開始她表現的比我更好,在挫折中,逐漸堅強,後來都不想乾了,結果,終於有一天,老板終於說,好,這就是我預期中的吾王,今後,你就是阿爾托莉雅了!至於,另外一個女孩子,哈哈,她扮演是小莫,我的女兒。”
沒有那個製作團隊,不希望製作出一部驚世的作品。當然了,限於成本和能力,並不是所有動畫製作團隊,都能夠做出震驚世界的大作。與此同時,時代審美眼光的局限,也會讓很多創作者想象力嚴重受限。
比如,L羽生、J庸等等新武俠作家的作品出版之前,之前的作家即使想要寫武俠,套路也是舊式套路,其風格跟目前的武俠有著巨大的不同。但是,隨著J庸、L羽生、G龍等等名家的作品出版之後,新武俠的那些情節、設定和套路逐漸變得理所當然,約定俗成一般。
動畫、電影和遊戲等等作品,也是一樣。首部帶有某種風格和創新的作品問世之前,可能一直不會出現那種類型的作品。
劉森雖然不是動畫製作的內行人,甚至,連最基本的素描也不太擅長。但這並不影響他作為一個老板可以決定一部作品需要符合他的審美。