當然了,我們很快就會推出功耗更低,續航能力更強的盤古筆記本電腦。
但是在整體性能上,也許比第一代盤古筆記本電腦並不會有太多的提升,主要就是重新設計芯片,降低芯片的功耗,使得整機的續航能力,可以有一定程度的提升。
原本,盤古筆記本電腦開機之後,大概能工作2~4小時,我們目標則是將它提升到3~5小時。當然,由於這涉及到很多改進,所以,我們暫時還停留在計劃中。最快大約到明年,才會有盤古第二代筆記本上市。
售價可能會比盤古第一代筆記本電腦要稍微貴一點,因為它需要的研發成本和工藝提升成本是比較高的。購買了盤古第一代筆記本電腦的用戶也不用擔心,如果到時候你確實需要換代,那麼,可以以舊換新。購買後每使用一天僅耗損千分之一的價值,我們會評估舊機的折舊程度給與公允的估值,提供劃算的換新服務。”
在場出現了下一代盤古筆記本電腦的示意圖,相比之前的盤古筆記本造型上沒有大的變動。重量上也沒有,因為,提升續航除了要節能之外,還需要電池。所以,節省下來的重量,都又加在電池上了。最大的買點,依然是從之前的TN黑白屏,升級到了TFT-LCD色彩屏。
由於,TFT-LCD屏幕太過於驚豔,以至於,劉焱介紹未來維創係的XRM芯片的新戰略,也沒有被在場的媒體重視。畢竟,這個年代,人們還未重視功耗的重要性!
要知道,後來Y特爾、AMD的桌麵處理器從性能考慮,可以吊打移動端的ARM芯片幾條街。但是,問題是ARM架構的芯片,更節能啊!
使用X86這樣的複雜指令集的芯片,由於多年的優化和發展,純粹的性能方麵雖然未必是最優的。但是,實際上其性能上,還是遠遠超過XRM架構的芯片一大截。問題是,Y特爾和AMD的芯片用來做手機、平板,那麼電池如尿崩,即使僅僅是開機,什麼也不做,電量也是飛快的消耗。
而ARM芯片由於一開始就是隻有移動端有市場,所以,功耗成為了其成敗的關鍵,正是因為其功耗,遠遠比X86芯片要優秀。所以,最終成為了移動端的主宰。
當然了,現階段市場最大的需求不是功耗問題,而是性能不足的問題。很多硬件的性能,不足以滿足消費者日益膨脹的需求。所以,大部分廠商是不重視功耗的,而是更注重於兼容性和性能兩項。
XRM芯片在目前這麼早的時期,就開始分化成台式機和移動端兩種。並且,兩者的優化方向不同,台式機要求性能越來越強,功耗什麼的不是關鍵的問題,移動端則是必須要把功耗做到極致。
但是,普通的消費者甚至是媒體,關注是更多的整機,而不是部件。芯片的技術雖然是非常重要的核心高科技,但這不像顯示技術的進步那麼立竿見影。
所以,這次發布會過後,媒體開始瘋狂的宣傳掌娛2代和未來的盤古2代筆記本電腦,因為,這兩者都將會采用酷炫的TFT-LCD顯示麵板。
而掌娛2代的掌機,以398港元的價格上市,雖然,這個價格在市場上已經不算廉價。但是,畢竟它的屏幕,就讓很多消費者覺得值!
彆人都在玩著第一代掌娛,或者是方塊機的時代,拿出一款真彩液晶顯示器的掌娛2代,玩著更精致的《寵物小精靈》,這恐怕會成為人群中的焦點。
正是因此,發布會結束,無數媒體的爭相報道。
而消費者也是瘋狂的搶購,前百萬台存貨,僅三天時間就銷售一空,原本有點萎靡的掌機市場,再度重登巔峰!