也正是因此,R天堂選擇暫時放棄主機市場,選擇把街機市場作為突破口。
劉焱笑著說道:
“表現不錯嘛!《馬裡奧》果然是一個非常強的IP!”
肇若飛搖頭說道,:
“老板,你也太高看R天堂了!隨便拿出公司一個部門,就足以吊打R天堂!我覺得,R天堂還是賣賣紙牌和電動玩具更有前途!”
劉焱搖著頭說道:
“不,你錯了!如果沒有我們存在,在Y達利崩潰之後,R天堂會成為遊戲行業的霸主。FC在8位主機裡麵應該算是一款很好的主機,他們能夠意識到,影響遊戲體驗更關鍵的地方是顯示芯片和聲卡芯片,所以在這方麵下了功夫。
就可以知道,R天堂其實本來是有霸主潛質的!可惜,我們把主機市場代入了16位時代……”
肇若飛搖著頭說道:
“現在的R天堂,已經不足為慮了。”
劉焱問道:
“不見得!現在遊戲最大的消費市場在哪?”
肇若飛毫不遲疑的回答道:
“東瀛!”
如果是在81年問這個問題,答案毫無疑問是米國!
但Y達利帝國崩潰之後,米國的遊戲市場遭遇了重創。即使現在全球遊戲行業在維創電子的帶動下,已經比以前創了新高。但是,米國的市場規模甚至還不如70年代末!
之前,米國遊戲市場的發達,主要是Y達利這樣的拓荒者,建立了強大的宣傳和市場渠道。Y達利帝國崩潰之後,他們的銷售網絡也出現了崩盤。很多經銷商甚至已經不複存在,並且,Y達利帝國崩潰也挫傷了玩家的信心。因此,米國的遊戲產業和市場規模,都出現了大幅度萎縮。
人口不足米國市場一半的東瀛,卻因為其經濟大幅度增長,而國民的娛樂手段不如歐米那麼豐富,所以,遊戲產業的發展速度,卻是遠遠比歐米要快。