若不補交尾款的話,那麼,定金不會返還。也正是因此,這樣的訂單是非常穩定的,訂單數量的增長,等於是給鳳凰40英寸等離子大屏幕街機的未來的業績,儲備了大量的業績蓄水池。僅需要按部就班的生產和交付,就可以遠遠不斷的賺取暴利。
而一台1.5萬美元的街機真實的成本有多貴了?真實成本算起來,最多隻有6000美元。
維創電子公司的鳳凰40英寸等離子大屏街機,還未正式上市就處於了不敗之地。
除了因為新機的震撼體驗之外,還有就是維創電子公司過去的成績,讓很多經銷商知道,跟在維創電子後麵找食吃,除非自己黴運當頭,否則,想要虧本都很難。
肇若飛說道:
“老板,今年街機部門預計有希望能營利2.5億美元以上的利潤,而明年擁有大量的生產訂單逐步交付,有希望再獲得較大幅度的增長。”
劉焱問道:
“那麼,街機部門獨立經營,成立鳳凰遊戲股份有限公司的計劃,街機部門的員工意見怎麼樣?”
肇若飛笑道:
“大部分人都不反對。反對的人,有選擇權,可以不加入鳳凰遊戲子公司。當然了,這樣的人估計也不會很多!”
1985年11月,維創電子公司宣布,進行了集團公司內部的架構精簡,首批精簡計劃,就是把街機遊戲部門獨立出去。
鳳凰遊戲股份有限公司的成立,從維創電子集團公司內剝離了1500名員工。使得集團公司的員工規模數量,從6500人,又精簡到了5000人。
一旦企業大到了一定程度,人事管理將會占據絕大部分的精力,甚至有的企業將管理跟工作混淆了;有可能把日常管理當做工作的重心,而不像一些規模較小的公司,整天都的考慮做事情,根本沒空考慮什麼管理,也沒必要考慮管理。
而那種單純的做業務的公司,往往是其公司成長最快速的階段。等到人員越來越多之後,漸漸的需要靠考慮的事情太多了,就沒辦法那麼專注了,所以,大公司不可避免的初選成長速度下滑。
對於這種病症的根治,劉焱也是沒辦法。但卻是能夠通過不斷的將公司內部規模龐大的子公司剝離出去,來緩解大公司病。
被獨立出去的子公司,自然不需要母公司付出更大的管理成本。
維創電子集團公司,則是每年年底僅僅需要讀取一下子公司的財務報表就可以了,並不乾預子公司的日常經營。
並且,母公司可以要求子公司進行分紅,母公司僅甘於做個類似於財務投資者一般,不乾涉子公司經營的股東。
這種管的比較寬的做法,不僅僅對有誌於發展的更好的子公司管理層是鬆綁。而且,對於母公司而言,也是極大的減輕了體重,有利於今後的發展。
肇若飛說道:
“各位同事,我們鳳凰遊戲公司從集團公司的街機部門獨立出來,並不是因為我們跟集團的發展目標向左,也並不是我們被拋棄了。