比如,掌娛僅僅擁有很少的按鍵,但是,文曲星卻是擁有類似於大量的按鍵,可以說,它可以被當做是鍵盤尺寸很小,硬件性能簡化了的電腦。
在80年代而言,這種產品還是擁有極大的創意的。至少,很多有技術能力的公司,並沒有考慮做這種東西。而考慮過教育市場的人們,卻沒有技術和想象力去做。
而維創電子公司去做這種東西,卻是再簡單不過的事情了,在掌娛的技術和生產線進行一些改進,就可以做出文曲星這樣的產品。
在發布會結束後,文曲星迅速成為了亞洲地區起源,甚至風靡全世界的一種廉價掌上電腦。
僅僅是85年末,它就獲得了百萬以上的銷量。其後數年之間,每年銷量甚至超過千萬以上。
到了90年代之後,文曲星依然沒有被淘汰,因為,它的硬件一直是在升級換代。並且,集成的功能也在不斷的增多。
文曲星不過是維創電子的一道開胃菜,之後,這種小玩意還有不少。
接下來,工作人員將一些小紙箱子擺上台,劉焱在眾人好奇的目光中,打開一個箱子,說道:
“我們目前成熟的顯示技術,都是平麵的。無論的電影院的投影,還是CRT電視機、液晶屏幕又或者是等離子屏幕,這些屏幕目前隻能呈現給觀眾平麵的圖像。即使是2.5D和3D的圖像,也並非真正的立體。所以,我們發明了這種小玩意:
虛擬現實頭盔,簡稱VR頭盔!”
在場的觀眾瞬間不淡定了,之前展示的產品,都是在其想象之中,但是,虛擬現實、VR,仿佛是科幻裡麵的東西,一下子就被搬入了現實,讓大家感覺到有點不真實。
但是這純粹是大家被概念和名詞唬住了,這玩意的技術含量,可能還不如掌娛和文曲星。
原理捅破了,甚至隻需要一個紙盒子和兩塊鏡片,就能組裝出來的玩意。
當然了,裡麵還需要液晶屏幕當顯示器,高清液晶屏幕,可能是技術含量最高的東西了。
VR頭盔從技術上講一點也不複雜,不過是利用人的左右眼看到不同的圖像,反饋到大腦中,獲得立體的感覺。
真正的虛擬現實技術,可能到40多年之後,也不是太成熟。
但僅僅是看左右格式的VR電影而言,隨著高清液晶屏幕的量產,現在應該已經算是技術成熟了。
劉焱讓人做出的VR眼鏡,也就是裡麵集成一塊6英寸720P清晰度的液晶屏幕,與此同時,還采用了玻璃打造的光學鏡片,增加沉浸感覺。當然,這個VR眼鏡雖然內部集成了屏幕,但卻並沒有播放器。所以,用戶還是需要把這些VR眼鏡接入到高清播放器或是電腦上,播放器開始啟動之後,再戴上頭盔。
想要體驗VR遊戲,抱歉暫時是做不到的,隻能看一些3D圖片或者是3D影視資源。
劉焱也沒有想到一下子就邁出太大的步伐,進入VR遊戲時代。現在,推出一款VR看電影的設備,不過是為了噱頭和概念。
通過這種能唬小白的玩具,來吸引全世界的科技媒體的關注。