第六百八十九章 投資未來(2 / 2)

以現在的技術能不能製作出《反恐精英》?完全沒問題,這是維創電子公司內部經過了一番嘗試後,得出的結論。

其實3D遊戲最大的問題並不是CPU的性能,而是顯卡和內存要求比較高。

大型3D遊戲一直是燒顯卡的代名詞,原本計算機用戶根本不需要太過於高端的顯卡。早期的3D遊戲,沒有好的顯卡,根本就帶不動。即使到了21世紀,顯卡性能已經很強大,入門級的顯卡甚至已經可以玩大部分主流的大型遊戲,但這是指低特效低畫質低幀,想要獲得真正的優質體驗,對於顯卡要求依然是非常苛刻的。

現在維創電子公司已經研發出了強大的3D引擎和匹配的3D加速顯卡。目前,能帶的動3D遊戲的顯卡,售價就高達2000美元,是盤古二代計算機主機價格的幾倍。與此同時,運行這樣大型的3D遊戲,還需要配合大內存,這又要消費者支付1000美元的預算。

嗯,還需要配置一塊大容量硬盤,512MB起步。因為,遊戲解壓後就接近於250MB容量了,使用過程中還會產生大量的數據,所以會越來越越大。加上係統和其他應用軟件需要的空間,所以,安裝這款遊戲至少要500MB以上的硬盤。

也就是說,想要體驗《反恐精英》這樣的3D大作,需要的代價是5000美元的預算。整台盤古2,主板、電源和CPU繼續保留之外,其他的內存、顯卡、硬盤,全部都要換成更高的配置。

當然了,即使花費了5000美元搞出的豪華配置,《反恐精英》肯定是不如90年代的那個版本。經過了大量硬件和軟件的優化之後,能表現出來的效果,最多能達到曆史上《雷神之錘》級彆,但這已經足有讓在場的玩家興奮了!

要知道,現在是80年代,那些所謂3D射擊遊戲,都是隻能在原地不能移動,通過調整槍口方向,對無窮無儘的敵人進行打靶的打靶遊戲。

真正成熟的3D射擊遊戲,在曆史上是在90年代才開始漸漸走向成熟。這也是因為,80年代的主流配置太差,根本帶不動真正的3D遊戲。

而製造一台在80年代可以玩3D遊戲的機器,成本又太昂貴,不可能成為主流,隻能成為極其小眾玩家的玩具。

隨著工作人員將《反恐精英》遊戲安裝到了20多台盤古二代遊戲主機上,之後,邀請現場的玩家上場體驗。

“GOGOGO!”

經典的對戰開局聲音之後,被邀請體驗的玩家,一開始都是一臉懵逼,感覺到有點不知道怎麼操作。

但是在場的工作人員一對一的指點,讓這些玩家迅速的掌握了移動、跳躍、瞄準、開槍等等常規的戰術。雖然,打的一團稀爛,全都菜的摳腳。然而,這些玩家的興奮,卻是掩蓋不住的。

很快大家都在團戰的氛圍中,迅速的大喊大叫。

在通過《反恐精英》展示了盤古二代平台的強大之後,劉焱淡然的裝13說道:

“我們展示這樣的配置和遊戲,並不是證明什麼。僅僅是告訴玩家,我們的平台的潛力到底有多大。當然了,現在限於成本,想要體驗這種3D大作,需要付出的代價比較昂貴,起步門檻是5000美元!也正是因為這個價格,超過了普通消費者能承擔的範圍,隻能夠吸引小眾用戶。

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