隻見鐵匣之上慢慢有四個孔洞打開,卻是鐵匣之內有機關暗藏,隻不過這個機關裝上之後,隻能從鐵匣內部打開,外麵是完全封死的。一般人除非將鐵匣破壞,否則要這個鐵匣是毫無用處。
孔洞打開之後,大量鐵砂、礦物被土昆侖的真氣約束著有序落在地上。
“俏如來,還請你將靈界周圍的地形為我做個說明。”
遲疑片刻,俏如來還是將靈界周圍的環境、地形為葉青做了個詳細的說明。
而隨著俏如來的敘說,葉青操控起鐵砂、礦物、土岩不斷組合變化,終於在葉青滿頭大汗的時候,一個簡單的沙盤還是成型了。
緩了口氣,葉青稍作恢複。而俏如來此時也明了葉青的用意,腦中思考的再細微,終究比不上麵對實物來的全麵、清晰。
接下來,葉青繼續運轉土昆侖真氣,以礦物、鐵砂分彆代表事前擬定的進攻方向來進行戰事推演。
此戰,作戰目標是通過擊殺網中人來解除靈界之危,防止靈界守護的魔界封印被網中人打破。
俏如來的策略是以苗疆軍隊撐起兩翼的防線,百武會撐起一道防線。這三道防線的作用是將魑鬼與其指揮中樞網中人隔離,然後由史豔文帶領數名高手強攻網中人,達到斬首作戰的效果。
看上去非常合理,而且看史豔文也沒有反對的樣子,似乎也認為俏如來的安排沒有問題。
隻不過以葉青多年即時戰略遊戲,包括但不限於戰錘、全麵戰爭、帝國時代、命令與征服等的經驗來看,這種斬首戰術想要成功完全是將希望寄托於史豔文等人能夠順利拿下網中人的前提下。
一旦情況有變,或者三道防線出現缺漏,局勢將不堪設想。
而外圍的萬千魑鬼給葉青的感覺,就像是影視遊戲作品裡的蜂群無人機一樣,隻不過缺乏遠程攻擊手段,隻能近戰就是了。而網中人就像是控製著這些無人機的指揮塔。現在俏如來的行動就像是向敵軍的指揮塔發起衝鋒。
但簡單的想一想,這種蜂群無人機戰術,如果真的把指揮塔暴露在你麵前,豈不是如同向所有人宣告‘快來打我,我在這裡啊。’
而同樣缺乏遠程有效攻擊手段的中原一方,麵對這種情況,能做的似乎隻有擒賊先擒王了?
而大量影視遊戲作品,又告訴葉青,“永遠不要讓敵人知道你在想什麼”。
如果戰爭雙方,一方能采取的行動已經被另一方看穿,你覺得會發生什麼?