畢竟這隻是武力在110~120之間的差距,還不至於讓薛仁貴幾回合就落敗,隻見薛仁貴舞動手中的方天畫戟,抖擻精神,轉眼間就堅持了十回合左右。
而就是這段時間,讓他真正蓄力完成,開始了施展自己的真正實力。
【叮咚,薛仁貴隱藏技能‘神威’發動。
神威:將軍良策息乾戈,三箭定天山,神勇收遼東,仁政高麗國,愛民象州城,脫帽退萬敵,此為薛仁貴獨有技能。
效果1,良策息乾戈,用計時,若敵方主將的統帥屬性和智力屬性低於自己,則降低敵方主將智力和統帥屬性1~3點。(注:此效果滿足智力和統帥中任意一項屬性,即可進行發動。)
效果2,三箭定天山,第一箭武力+3,第二箭武力+4,第三箭武力+5;
(注:三箭可進行疊加,但不可與其他技能效果一同發動,隻可與神威效果3同時發動,且一經發動後,隨機降低對手1~6點,三箭發動後結束。
若是被薛仁貴射中,可視受傷程度隨機降低1~4點武力,若是被薛仁貴多次射中變成暗疾,基礎武力將會永久性-1;)
效果3,神勇收遼東,在戰鬥之時,可隨著戰鬥的激烈程度,不斷提高自身武力,此效果初次進行發動武力+5,二次發動+4,三次發動+3,四次發動武力+2,最多可發動四次。
效果4,脫帽退萬敵,當薛仁貴麵對外族進行作戰,且親臨戰陣時,可大幅度提升己方士氣,同時壓製敵方部分士氣和鬥誌。
效果5,穿雲箭,配合震天弓進行使用時,武力瞬間+10。
(注:此效果不可與神威效果2,以及白虎鞭武力增幅同時發動,且穿雲箭一共有九支,一經射出雖然可回收,但隻能增幅1點武力;)】
如果說白虎技能,是以統帥千軍萬馬為主,隻是配以簡單的武力增幅,和武力壓製,那麼薛仁貴的神威技能,才是真正的恐怖。
武力增幅可達到14點,雖然是一點一點的累積,但他的基礎武力擺在這裡,想要秒殺他,根本就是一件不可能的事。
而且,神威對敵方統帥還有壓製作為,若是在配上薛仁貴的白虎技能,簡直就是一個怪胎!
當然了,神威的其他效果,亦是不可忽略,比如效果2,隻能說不愧是薛仁貴,這個效果簡直是太變態了,簡直就是人形大狙啊。
在曆史上,薛仁貴就有三箭定天山的名號,曾射穿五層鐵甲,他的箭術在全史都是能排在最前列的存在,堪稱冷兵器時代的大狙。
現在看來,絲毫不假。
三箭疊加一起可增幅12點,即便是不能和其他技能同時發動,單單和神威效果3疊加,已經足夠恐怖了!
106的基礎武力,裝備+2,神威效果2+12,效果3+14,這樣計算下來的話,薛仁貴最強的一擊可以達到134。
恐怕也正是因為這個原因,效果3才是慢熱型效果。
不然的話,哪怕是基礎武力與薛仁貴旗鼓相當之人,也不一定可以躲過!
不過因為慢熱型效果,哪怕薛仁貴配合效果3,這時候對手也已經技能觸發的差不多了,存活的幾率將會無限放大。
當然,作為神射手,薛仁貴有一項和養由基差不多的效果,那就是弓箭武力降低,而且在射中對手時,還會視傷勢程度降低!
從這一點看,此二人的技能效果倒是有著異曲同工之妙!
就拿神威效果5來說,兩人的弓箭效果更是各有千秋。
養由基的弓箭效果,一次性增幅12點,一天可以使用一次。
而薛仁貴的弓箭效果,雖然單次增幅隻有十點,但勝在可以和其他技能疊加,這相互疊加起來的威力,簡直是讓人不敢相信!