戟勇:持戟類武將覺醒的常用技能之一,可先後進階為戟猛、戟霸技能,發動後自身武力+4,對手武力-1;
薛莊基礎武力98,方天畫戟+1,當前武力上升至103;
薛莊目前基礎五維屬性,統帥:80,武力:98,智力:65,政治:62,魅力:85;】
薛莊,薛仁貴的族人,也是出自河東薛氏一族,因為薛仁貴的緣故,這才投入並州軍中,被薛仁貴留在了後方。
【叮咚,受薛莊技能戟勇之影響,鄔文化武力-1,當前武力下降至117;】
在兩大技能的壓製下,鄔文化的武力瞬間被壓製了兩點。
而這還沒有結束。
【叮咚,沈冉技能‘金刀’發動;
金刀:金刀無敵將專屬技能,不同人持有的效果所有不同,若是銀槍技能擁有者在同一戰場,並且共同作戰時,可組成組合技‘金刀銀槍’;
效果1,以刀為兵器時,普通兵器亦是可以獲得武力+1的效果,若是以使用神兵利器時,刀類武器加持效果將會翻倍。
效果2,全力以赴對敵時,自身武力+8;
效果3,鬥將時,可隨機壓製對手1~3點武力值;
效果4,鬥將中,對技能中含有銀、銅、鐵字樣的武將,具有一定的武力壓製效果,銀、銅、鐵順序越往後,壓製效果越強,但武力壓製上限最高五點。
效果5,與使用刀類武將的對手進行對戰時,若對手的基礎武力不低於自身,則自身武力+1,若對手基礎低於自身,則反過來壓製對手1點武力值。
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【叮咚,沈冉技能‘金刀’效果1、效果2接連發動,自身武力+8,金背砍山刀+1+1,基礎武力98,雪驄駒+1,當前武力上升至109;】
【叮咚,沈冉技能‘金刀’效果3發動,鬥將時,可隨機壓製對手1~3點武力值;
當前壓製鄔文化一點武力值,鄔文化目前武力-1,當前武力下降至116;】
【叮咚,王超技能‘勇戰’效果1發動,自身武力+6,基礎武力98,镔鐵點鋼槍+1,當前武力上升至105;】
【叮咚,田開技能‘勇戰’效果1發動,自身武力+6,基礎武力97,潑風大刀+1,當前武力上升至104;】
【叮咚,孫安技能‘屠龍手’發動;
屠龍手:屠龍手孫安之獨有技能;
效果1,此技能效果發動後,自身武力+5;
效果2,雙劍克單,麵對使用單兵器的對手時,可壓製對手2點武力值;
效果3,無論是一對多,還是多對一時,隻要每增加一個人,則自身武力+1,最大上限為五人五點武力值;
效果4,屠龍,可隨機封印一重帶有龍字技能的增幅效果,例如血龍、羽龍等類,但若是對手的基礎武力超過自身三點,隻能減半進行封印,若是超過五點,則無法進行封印;】
難怪在水滸傳中,與盧俊義打得不分勝負的杜學,隨著孫安一登場和盧俊義聯手,很快就被他們二人斬殺,看來,這都是屠龍手技能的影響。
可以說,孫安這個技能,最適合的還是群戰多打一,人越多他的實力越強,若是一對一,他的實力反而是難以最大程度的發揮。
當然,孫安屠龍手技能,最亮眼的還是效果4,簡直就是龍類技能武將的克星,隻要基礎武力沒有超過他三點,就被被封印其增幅效果。
到目前為止,已知出現的龍字技能,基本上都有增幅效果。
【叮咚,孫安技能‘屠龍手’效果3發動,無論是一對多,還是多對一時,隻要每增加一個人,則自身武力+1,最大上限為五人五點武力值;
當前孫安與劉方、竺敬、昝仝美、薛莊、田開、王超、沈冉,八人大戰鄔文化,故效果3全開,自身武力+5,‘屠龍手’效果1+5,孫安基礎武力101,屠龍雙鐵劍+1,當前武力上升至112;】
在鄔文化的壓力之下,八人都開啟了技能,在實力最強之劉方的指揮下,將鄔文化圍成了一團,這才發起攻勢。
“鄔文化受死吧!”
【叮咚,劉方技能‘勇烈’效果2發動,越戰越勇,此效果可接連發動,初次發動武力+3,二次發動武力+2,三次發動武力+1,最高可接連發動三次;
目前為第二次發動,劉方自身武力+2,當前武力上升至113;】
【叮咚,劉方技能‘禦軍’效果3發動,鬥將進行發動之時,自身武力+3,並依據交戰對手、實力的具體強弱,可隨機壓製其1~6點武力值;
目前劉方武力+3,並壓製鄔文化2點武力值,劉方當前武力上升至116,鄔文化當前武力下降至114;】
在原史上,劉方的軍令素來嚴明整肅,軍容也是非常齊整,有違犯軍令的人必被斬首,同時他又對士卒仁慈愛護,士兵患病他親自撫慰關照,士兵皆願為之效命。
所以說,他能夠覺醒這個禦軍技能,倒是沒有讓人感覺到任何的意外,隻是不同於王樂的五點武力增幅,劉方卻是隻有三點,這可能是因為勇烈技能,帶給了足足十三點武力增幅了。
總的來說,劉方的實力還是很不錯的,即便是在高階神將中,也算是其中的佼佼者,配上兩大裝備的話,最高可以達到121,已經不比一般的巔峰神將弱了。
更何況,他還有著強大了壓製效果。
隻可惜,他這次麵對的對手太強了,作為基礎武力高達107的鄔文化,他的實力怎麼可能隻有這麼一點。
隨著一乾並州軍大將,紛紛策馬上來戰鬥後,他當即也不再選擇留手,而是真正釋放出屬於自己的戰力。
【叮咚,鄔文化技能‘力神’發動;
力神,由力士、力王先後進階而來,不同人持有的技能效果有所不同;
效果1,此技能效果發動後,自身武力+6;
效果2,隨著心中戰意的不斷提高,可隨機增幅自身1~5點武力值;
效果3,遇到負麵技能壓製效果之時,可反彈一半給對手,若是力量旗鼓相當或者大於自身,單數壓製反彈對手取小,若是力量不足自身,則對手取大;】