雨宮伊織在這款遊戲的人物設定上是近藤悠一的青梅竹馬,這一點清水見早就知道,但所謂“修正”又是什麼意思?
而且在那之後,近藤悠一恰好就進來了……
這種巧合,要說不在意是不可能。
更何況……雨宮伊織到現在還在不停用臉蹭著他的手掌,近藤悠一隨時可能會回來,所以這清水見狠心抽回了手。
“親愛的,你是在覺得對悠一過意不去嗎?”
清水見的想法被輕易看穿。
在這之前,他就隱約感覺到雨宮伊織的觀察力變得非常敏銳。
“親愛的,其實伱對那種人沒什麼好過意不去的。”
“那種人?”
“不,沒什麼,彆在意。”
雖然隻有短短一瞬,但清水見還是捕捉到了那個毫無生氣的冰冷眼神。
之前他就無意間瞥見過幾次這個眼神,但很快雨宮伊織就恢複了常態,所以那時他以為是自己看錯了,畢竟那個善良溫柔的雨宮伊織怎麼可能會露出那麼冰冷的眼神。
可昨晚在得知她的過去後,清水見改變了這種想法,雨宮伊織恐怕是受到了童年陰影的影響。
僅僅因為是青梅竹馬,就被兩家人強行撮合在一起,視為一對,甚至還替她鋪好了未來的路。
如果不順從就會被打耳光,甚至是虐待讓她強行服從,這樣壓抑的環境下,造就了現在雨宮伊織病態的扭曲心理。
而在那時出現的清水見將她從絕望中拉了出來,照亮了她的人生,但也使她對他產生了強烈的執念。
一周目時,清水見就知道近藤悠一對雨宮伊織抱有特殊的情感,但雨宮伊織從未表明過自己的心跡。
根據遊戲官網的設定,他們應該是一對從小到大,永遠都會在一起的青梅竹馬。
可現在清水見知道了雨宮伊織的過去,發現事實並不是這樣。
於是,一個大膽的猜想在腦海中浮現。
假如,隻是假如……
假如這個遊戲的設計者當初隻是簡單的設立了一對青梅竹馬的“人設”,而沒有為他們寫出合理的背景故事來讓他們產生真實的感情。
僅僅套上了一個青梅竹馬的人設,就想讓他們永遠在一起,背後沒有足夠的故事來支撐起這段關係,更沒有建立起該有的感情。
於是,這個世界裡的雨宮伊織開始依靠著自己的意誌,努力反抗名為“青梅竹馬”的命運的安排。
可如果雨宮伊織不願意,為什麼她不說呢?
難道說,她沒有辦法說不出來……
剛才近藤悠一進來後,雨宮伊織頭上的黑色文字就消失了,再也沒出現過。
那段文字顯然是遊戲機製中的某一環,隻是遊玩一周目時他沒有觸發。
如果文字中所謂的“修正”指的就是這個。那麼恐怕即使雨宮伊織不願意接觸近藤悠一,想要反抗,遠離他,最終也隻會受到遊戲設計者套在她身上的“青梅竹馬”的人設束縛。
就像是來自上位者的壓製!
清水見對這個世界的觀察越來越深入,他開始反思自己之前的想法。
倘若真是這樣,這個世界的其他人或許也逃不開“人設”的束縛。
在這個世界裡,每個人都有著固定的角色和期待,人們的行為和思維會被一開始就設定好的“人設”所影響。
固定的某個人設會使一個人對某件事所作出的反應的可能性,局限在某個範圍內。
比如善良人設的人,看見過馬路的老奶奶會自然而然的去扶一把,而那些有著壞人反派人設的人,則會漠然地無視走過,甚至還可能會過去踹上一腳。
這個世界的人所采取的思想和行動,恐怕都會在一定程度上受到所謂的“人設”的影響。
如果是以前,清水見或許會這樣認為。
但現在的他深刻意識到雨宮伊織,包括菊池惠。其實在“人設”下麵,這個世界的每個人都有著他們自己的意誌。
就像盜賊會去偷東西,是因為他在這個世界的存在本身就是被作為小偷而創造出來的,並不一定是他自己想那樣做。
雨宮伊織也是一樣,無論她走到哪,都會因為“永遠在一起的青梅竹馬”這樣的設定,從而無法擺脫近藤悠一這個人。
即便想儘辦法躲到異國他鄉,一個偶爾回首就會看見對方就在身後。
而且還因為她“人美心善”這樣的人設,即使再討厭一個人,也會被迫戴上名為“笑容”的麵具。
這些貼在她身上的人設就像一座“五指山”,將雨宮伊織自己的小小意誌壓在山下動彈不得,無法自由地表達自己的感情。
即使想要反抗,最終也還是會被壓製。
如果沒有唐三藏撕掉那張封印的符貼,雨宮伊織就無法從名為“人設”的五指山下出來。
清水見不敢自詡能像唐三藏一樣幫她撕下身上的“人設”,但昨晚雨宮伊織所傳遞的那份感情,讓他深刻感受到她一直都在以自己的意誌,努力反抗著從一出生就被安排好的命運。
而這個世界唯一能夠幫到她的人,恐怕就隻有清水見。
因為在這個世界上唯一不被“人設”束縛,能夠完完全全靠自己的意誌來支配行動的人,就隻有清水見一個!
如果這些猜想正確,那麼在二周目試圖讓她和近藤悠一在一起的自己,到底是在幫她,還是……
為了得到這個答案,清水見伸出手放在雨宮伊織的頭上。