在雨宮伊織的頭頂,突然顯現出和先前一樣的兩行小字。
【女主角名稱:雨宮伊織。】
【檢測到該角色出現異常人設:重度獨占型病嬌】
【為防止遊戲出現崩潰,人設矯正光譜腳本3.0已自動運行】
【當前病嬌人設異常值:69/100】
【在不受到強烈刺激的情況下,異常值不會上升。】
【若異常值上升到100,世界將進行強製修正】
強製修正?那是什麼?
念頭至此,清水見的眼前又顯現出了文字。
【異常值過高時會逐漸影響到現實,當達到100時此世界將遭到崩壞,所有人的記憶將被清除,並重置目前的時間線,開啟新的周目來修正女主人設】
影響現實?!
世界崩壞?!
清水見皺起眉頭,簡簡單單幾行小字已經引起了他的高度關注。
他記得那天晚上雨宮伊織情緒崩潰時,他確實曾感受到地板在震動,眼前的景象也曾出現過詭異的扭曲感,甚至還有一種窒息感。
因為當時那種異常隻出現了那麼一瞬,所以起初他以為是自己的錯覺。
但問題在於,這遊戲裡壓根就沒有這樣的設定玩法。
這難道不是一個普普通通的戀愛模擬遊戲嗎?
為什麼會出現世界毀滅這種情節?
而且,清水見非常在意這個所謂的“所有人”。
既然整個世界都將崩壞,最壞的情況就是連他的記憶也會一起遭到清除。
不,這還不是最壞的情況。
最壞的情況是如果再度重啟,他又沒了記憶,雨宮伊織恐怕會被強製照著原定的故事線走向青梅竹馬的結局。
那樣的結局對她來說無疑就是噩夢。
就沒有其他辦法嗎……
這時,文字再度變換。
【方法一:在沒有受到任何刺激的情況下,人設矯正光譜腳本將每天自動降低其1點異常值。】
【異常值降為0後,該病嬌人設將被永久性清除。】
【方法二:進入雨宮伊織的心之世界,清除她身上包括女主角在內的所有人設,屆時她將不再是女主角,也不會再受到該世界束縛。】
當看到第二個方法時,清水見心中又驚又喜,因為他正是要幫助雨宮伊織擺脫這個世界“人設”的束縛。
但很快,他的心又沉了下來,因為他看到了進入心之世界的方法。
【在異常值達到100時,此世界將在一小時內毀滅。在此期間通過用右手來接觸她們,可以進入她們的心之世界進行清除。】
【若一小時內未解決,世界將自動毀滅以重置時間線來強製修正。】
看到這裡,清水見的臉色越發凝重,因為這第二個方法伴隨的風險太高。
一旦失敗,雨宮伊織將在新的一輪遊戲中被迫走向噩夢般的結局,那是他無論如何都無法接受的。
最保險的方法就是不刺激到雨宮伊織,讓異常值每天一點一點自動降低。
但那樣做隻能消除她在二周目意外產生的病嬌屬性,而原本遊戲設定中的那些人設,依舊會像無形的枷鎖一樣束縛著她。
另外,還有一點讓清水見有些顧慮。
如果哪天他進入心之世界,成功消除了所有綁定在雨宮伊織身上的人設,那麼包括她那些心地善良等等的人設就會消失。
如果沒了這樣的人設,那張麵具下的真實的她,還會像原來那樣善良嗎……
又或者,她會變成一個惡女?
“主人,你的網絡出問題了嗎?”
此時,屏幕前的女仆小姐困惑地歪著腦袋,眨巴眨巴眼睛。
她用那雙藍寶石般閃耀的眸子向發呆的清水見表達“我明明就在麵前,還想其他事情”。
於是,清水見決定先暫時將思考的事情清空,把時間花在她身上。