這周過去後,遊戲終於迎來了第一次更新。
更新內容三個G:主要好像是遊戲引入了AI係統,AI分為了三種,簡易的,一般的和地獄難度的,可用於競技場對戰。
簡易的AI,不用動的AI,隻有評估傷害的能力,主要是提供給玩家進行對戰測試。
一般的AI,能進行簡單的對戰,並擁有預判和評估傷害的能力,主要是用於想要提升實力玩家進行對戰訓練。
地獄難度的AI,擁有複雜的計算程式,能預判和評估傷害的對方的各項能力以及技能威力,並製定出戰鬥的方案,主要是用於想要提升實力玩家進行對戰訓練。
周一。
小林在上課把遊戲掛在電腦上更新,粗略的看了一下更新內容後,就去找漫天飛舞了,二人約好了一起取吃早餐,然後去教室。
至於其他在遊戲更新結束後登錄的玩家,則是迫不及待的嘗試了一下AI對手,然而…情況似乎有點,不太妙…
小林上線後,發現有很多玩家在吐槽一般的AI太變態了“每次都能準確預判到他們行動,就連攻擊也是,隻要是比AI的屬性高的技能,AI都能直接避開。”
看到他們的這些消息,小林想起了自己曾經遇到過的那一條AI隊伍,如果那就是一般AI難度的話,那確實有些變態了。
為了一探究竟,小林也進入了競技場界麵。
競技場界麵,是一扇好大的鐵門,旁邊有個NPC,專門負責競技場的事情,比如進入修正區,還是不修正區,是否指定對手,幾V幾,這些之類的。
隨後,小林看了看今天新增的AI對練,隨後選擇了一般AI對練。
隨後,就出現了AI的選擇,什麼職業的AI,能用什麼技能,什麼轉職,什麼強化等等。
小林選擇了職業:劍,技能:全部,轉職隨機,強化隨機,特殊裝備隨機。
係統生成了一個AI,AI出現在小林的對麵,二人進入了競技場。
AI的名稱是劍職機器人。
小林看了看他。然後朝著AI跑了過去,AI一開始是沒有反應的,但片刻後,AI突然抬起頭,身上出現了龍鱗,下一秒,AI就快速移動了起來。
“真是隨到了一個不得了的東西。”
隨後小林也行動了起來,兩倍移速也不至於完全反應不過來。
小林揮劍與AI對攻,攻擊力和攻擊速度都差不多,兩人都沒什麼優勢。
兩人同時使用火焰劍對拚,但小林免疫火屬性的傷害,於是小林打了一個回合差,在第一次交碰後,小林故意停了一下,讓對方的攻擊先命中自己。
等對方的攻擊命中後,小林再補上一擊,擊殺了AI。
“這麼看來,這次的AI沒上次的厲害。”
“這麼說來的話”,小林想著上次的AI“上次的就是地獄難度的?”
小林看著地獄難度的AI,說道:要不試試?
隨後,小林選擇地獄難度的AI,職業還是劍職業,技能全部,轉職隨機,強化材料隨機,特殊裝備隨機。
隨後,小林對麵出現了一個AI,這個AI看上去,樣子和一般的AI是一樣的,但要說不一樣嘛,也有不一樣。