愛麗絲沒有心思關注logo,她全神貫注甚至有些緊張地盯著屏幕的最下方,在那裡,流星的軌跡拖曳出筆直的進度條,從屏幕的一端向著另一端奔跑,進度條所顯示的數字也不斷上升:15%、30%、45%、70%、95%、96%、97%、98%、99%……然後,流星就卡在了這裡,不再往前進了。
“又是這樣!”
愛麗絲失望地歎了一口氣:“為什麼就是進不了遊戲界麵呢?”
如果是沒有能量的話,連最基本的開機都做不到;如果是接收不到網絡的話,進度條根本就不會動。像現在這樣卡在百分之九十九又是什麼情況?
難道是穿越過來的時候發生了什麼意外,把它搞壞了?
少女抓著遊戲機,翻來覆去地研究了幾分鐘,也沒能看出端倪。畢竟她是天才玩家,又不是天才科學家,最後隻能鬱悶地將它關閉,又打開旁邊的卡帶收納盒,檢查裡麵的卡帶是否完好無損。
幸好,八張卡帶都沒有破損的痕跡,讓她鬆了一口氣。
順便一提,之所以《alicegame》一個遊戲卻有八張卡帶,是因為其內容太過龐大,因此遊戲指令公司將它分成了八個部分製作,而且為了表現特色,每張卡帶中的遊戲類型與戰鬥機製都是不同的,這也是它宣發的時候號稱“結合了角色扮演、探索解密、動作冒險、競速射擊、卡牌戰鬥、傳統回合製、即時戰鬥製等多種遊戲元素”的原因,給28世紀剛玩遊戲的年輕人們整了個大活。
什麼、一個遊戲分八部賣?論壇玩家無能狂怒,軌跡粉絲表示情緒穩定;什麼、不是分開賣也不是作為dlc單獨發售,甚至沒有漲價?論壇玩家感動淚目,紛紛表示天無二日,今後心中隻有gi社一個太陽。
至於狂怒的玩家和淚目的玩家是不是同一批人,這種事情不用你搞得太清楚。
收起slp遊戲機和卡帶收納盒,心情鬱悶的愛麗絲往後一仰,倒在了地鋪上,口中還碎碎念叨:“gi社宣傳的時候確實說過是蒸汽朋克的世界觀,還有奇幻和魔法的要素。蒸汽是見到了些,魔法又在哪裡呢?”
“梅蒂恩和林格,是單純的背景角色,還是遊戲裡的重要npc?如果是後者的話,那他們對應的劇情線應該就是所謂的《宗教法令》了,我作為玩家,要選擇幫助林格關閉教堂,或者幫助梅蒂恩保住教堂?呃,林格好像不需要幫助,有我沒我都一樣,那肯定要幫梅蒂恩了。”
“可是應該用什麼樣的方法呢?難道真的要打著女神的名義招搖撞騙?在奇幻世界裡欺瞞神明,後果一般都很慘吧?”
“啊啊啊、可惡,為什麼不讓我把遊戲通關後再穿越?明明其他類似的小說裡、主角都是知道劇情的啊!”
更重要的是。
“我好想玩遊戲啊啊啊!”
身為重度網癮少女,她已經整整一天沒有碰過遊戲了。
比被人罵暴雪黑粉還難受。
“算了,我不管了!”
她忽然把腦袋埋在被子裡,也不管耳機是不是掉了下去,有些自暴自棄地嘟囔道:“先睡覺吧,明天還要乾活呢。”
現在的愛麗絲,可不是地球世界的天才玩家。
隻是一名普通的家政女仆罷了。
幾分鐘後,房間內傳來了均勻平緩的呼吸聲,還有偶爾的夢話。又幾分鐘後,房門被推開,有人走進來,看都沒看睡相淩亂的愛麗絲一眼,走過去把牆壁上的煤油燈給熄滅了。
“就知道她會忘記熄燈。”來人壓低了聲音,小聲自語:“既不節儉,更不安全。”
想要成為一個合格的女仆,她還有很長的路要走呢。
門又被合上,房間內徹底陷入黑暗與寂靜。