“你們對我做了什麼?”
林恩和希納斯靜靜等待著,布倫已經憋不住了。
虛弱,前所未有的虛弱!
哪怕沒有那把槍,布倫現在也根本爬不起來,光是鎖鏈的重量就壓得他快要喘不過氣了。
隻是沒有人理他。
希納斯的注意力都在林恩身上。
而林恩,經過一段時間的等待,他可以肯定,【侵奪成兵】是有效果的。
【生命強化】的確在強化他的身軀,隻不過不像以前那樣一蹴而就,而是徐徐圖之。
感覺上來說削弱了很多。
不過……
林恩主動散去了手中的盾牌。
趴在地上的布倫突然感覺自己又行了,隻是,這種行裡麵有一些不協調。
好像少了那麼一絲力量。
“很好,很行。”林恩不由自主地笑了一下。
真實的【侵奪成兵】比他想象中的還要強大。
遊戲裡,形成的兵器散去的時候,一切恢複如常。
但現在,剛才那段時間中【生命強化】對他的強化,保留了下來。
沒有消失,“血條”增加的上限還在!
被動的強化,從臨時變成了永久!
【侵奪成兵】沒有削弱,反而變強了。
“姐,再幫我找個法師囚犯吧。”林恩對希納斯說道。
“行了?”
希納斯收起了寒冰槍。
“嗯,測試完畢,和我想的差不多。”林恩說道。
“不知道監牢裡有沒有,走吧。”希納斯帶著林恩離開。
布倫等到兩人走後才慢慢坐起來,沒有了一開始的凶戾,看上去像是一隻被拔了利爪、牙齒的老虎。
很快,希納斯就給林恩找了個被囚禁的法師。
林恩選擇奪取了這個法師的【法力強化】,同樣是一個被動技能,用來提升MP上限的。
之所以選擇奪取這個技能。
是因為林恩使用【侵奪成兵】,肯定是要付出代價的。
從遊戲角度,技能消耗的自然是MP、藍條。
【侵奪成兵】有些例外,它使用過後,會降低MP的上限,除此之外,如果侵奪了彆人的主動技能成兵,使用兵器發揮其主動效果之時,還會消耗MP。
當兵器消失之時,MP上限才會恢複。
從“遊戲係”變成“真實係”,使用的代價就是感覺到疲憊。
林恩奪取了【生命強化】後,精神上的疲憊之感就油然而生。
典型的“明明什麼都沒做卻很累”。
這種疲憊沒有辦法通過休息消除。
屬於精神層麵上的體質虛弱,和體力耗儘是兩回事。
典型的多年亞健康老社畜。
磨刀不誤砍柴工,對林恩來說,現在最重要的其實是先把精神力提升上去。
至少要提到普通戰職者的水平,才能更好地使用【侵奪成兵】。
【侵奪成兵】,不是同一時間隻能使用一次的技能。
隻要精神力足夠強大,從理論上來說,林恩可以擁有無限的兵器,無數的技能。
“把精神力提上去後,或許還可以轉職成為法師?”
姐弟兩人已經從監牢歸來,林恩一邊轉動著手中二十厘米左右的短法杖,一邊思考著未來。
以前他不是法師職業,如果是的話,配合【侵奪成兵】肯定會強。
現在必要性反而不高了,被動技能的強化效果可是永久的。
哪怕不是法師,林恩也可以把精神力提得很高。
《無儘冒險》各職業強度差不多,沒有“法爺無敵”的說法。
戰職強度不看職業,看人。
已經不是玩家了,選擇職業不能隻憑喜好,還要講究個人的奮鬥。
選什麼戰職好呢?
他以前作為玩家的經驗,不能說完全沒用,但要結合實際情況進行參考。
個人奮鬥、曆史進程都要考慮。
林恩考慮了幾分鐘,猛地站起來,去問問神奇的海螺吧?
“姐,你說我轉職轉什麼好?”
“嗯……”
希納斯陷入沉思不語。
“怎麼?”
“你忘記了嗎?所有戰職,你都試過,都不行。”希納斯說道。
玩家的轉職流程是這樣的,屬性達到某職業要求,前往對應的主城聖堂,接受聖堂的任務,最後轉職。
所謂屬性點達到要求,就是天賦了。
玩家沒這個煩惱,哪怕是瞎點的,等級夠高就都能點起來,成功轉職。
聖堂的一轉任務也很簡單,很常規,殺怪收集物品就行。
對本世界原住民(NPC)來說,想要成為戰職者,拋開天賦不談,其實更簡單。