第九件兵器,是一根短棍,不是攻擊類技能——不完全是。
技能名為【血影盾】,和兩個【血影】技能是同一種類,偏向於防禦,它可以形成一麵半透明的血色虛影盾牌。
如果加上血焰,盾牌還會燃燒起來,接觸到盾牌的物品或者人就會被血焰點燃。
攻防一體。
影王在和林恩的戰鬥中使用過這個技能,防禦力不俗,可惜作為盾牌隻能擋住一麵。
不是魔法盾那種全方位,無死角的防禦。
第十件兵器,也是最後一件兵器,一把長柄雙刃斧,技能為【狂獸之吼】,就是一開始影王在那裡狂喊的吼聲。
那不是普通的大叫。
的確具有一定的控製作用,除此之外,還可以驅散魔物。
驅散不是驅使,驅使魔物每隻人形魔物都能做到一點,這種驅使不是技能,更加接近於牧羊犬牧羊,甚至相當於人追著一隻雞到處跑。
說實話,並不精細。
對魔物的控製度挺低的。
這個驅散效果差不多,算是擴大了範圍。
一定的控製,驅散野獸魔物效果外,怒吼還可以針對形成音波攻擊,用來清雜兵應該有不錯的效果。
這個技能有一點樣樣精通、樣樣稀鬆的意思。
十個技能,十件兵器。
林恩感覺影王少一個殺傷力十足,足以在戰鬥中一錘定音的大招。
要是有類似巴達的【舍身擊】就好——副作用小一點的那種,不然用一次兵器就壞,成一次性的了。
兵器隻要不壞。
林恩就可以一直使用這些技能。
把彆人的殺招當平A來用,毫無疑問是一件很快樂的事情。
缺一個,林恩覺得有點可惜。
好歹是人形魔物的BOSS呢,怎麼連個秒人的技能都沒有?
當然,隻是隨便想想。
如果影王真的有一個極為恐怖的殺招,能活下來的人說不定就不是林恩了。
這次戰鬥,林恩付出的代價也很大。
【自然之力】積累的生命力,直接消耗了六成。
同樣烈度的戰鬥,林恩很難再來一場,自身的恢複比起積累釋放的生命力恢複,還是有差距的。
損失有,收獲也不少。
光兩個被動,就很好了。
那些主動技能注定是消耗品,哪怕兵器保存完好,也會被林恩拋棄。
被動不一樣,會永久跟隨林恩。
一個【血焰】,還有一個強壯體魄,對林恩來說很有幫助。
主動技能再強,終究不是林恩自己的。
被動技能那是真的為己所用。
林恩把彎刀、盾牌、還有鐮刀這三件兵器放在一起,另外的兵器放一起。
“沒有空間裝備啊。”
一大堆的兵器,其實在一場戰鬥中對林恩戰鬥力提升有限。
他不可能把這些兵器全部都背上。
就算放在武器箱子裡,戰鬥的時候,也不可能一一取出來使用。
能給他換兵器機會的敵人,不需要換兵器都能搞定。
不給他這個機會的敵人,自然換不了兵器。
就算是玩家,在激烈的戰鬥中,也很難換武器,或者從背包裡取出什麼來。
需要集中注意力的。
不然玩家隨便一掏,哪能掏到自己想要的東西?