……
自知殺了昆侖派的人,他們肯定會來找自己麻煩,所以餘良就以最快地速度離開西域。
直到進入陝西境內才放慢了速度。
停留在一個小縣城中休整兩日,待精力全部恢複好,才又繼續踏上歸程。
再有幾天就能到家了!
回想起這一趟經曆,餘良感慨頗多,簡直比他之前活的二十多年還要精彩!
特彆是那兩場以一敵多的正麵戰鬥
深刻地讓餘良體會到了‘岱宗如何’的厲害!
這種能掌控戰鬥的感覺非常奇妙。
料敵先機,看透對方的招數破綻,然後步步算計,最後一招製敵!
唯一有點不足的是,餘良在施展‘岱宗如何’的時候,還需要兩息的時間進行計算。
對付那一群小卡拉米倒是無所謂。
若是碰上真正的高手,那麼這招式前置可就是最大的破綻了。
想要加快運算速度,就得掌握更高效的運算方法。
所以在趕路途中,餘良就繼續深究起‘岱宗如何’裡的‘袖裡乾坤之術’。
天地之理,數行其中!
‘岱宗如何’的基礎運算方法,乃是:經天緯地算法!
何為經天緯地?
先輩仰望星空,為了給周天星辰定位,就繪製了一張巨大的天網。
緯線成圓形,經線是以北極星為中心的發散線。
在天成象,在地呈形!
天圓地方,天象的經緯描繪到地麵就是呈現方格狀的經緯線。
兩數間的計算,就是經緯的相交!
例如:三乘三,就是三條經線和三條緯線相交,共有九個交點,這就是三乘三的結果!
在運用‘經天緯地’解決問題時,腦海中不隻是單一的數字,不是單純的抽象腦力換算。
而是以幾何的方式去解決問題。
例如:兩數相乘,其實就是經緯線相互圍出的麵積。
計算某兩個物體之間的距離,是將它們的經度和緯度分彆相乘,然後再開平方根得到距離。
計算目標某個物體相對於觀測點的方位角,可以將目標物體的經度和觀測點的經度分彆除以一百八十度,然後相減得到方位角。
……
當計算當量少時,‘經天緯地算法’的計算速度並不是很快。
但要計算當量特彆多時,將抽象的數字問題轉化成具體的幾何問題,那麼得出結論的速度就會快上很多!
掌握了經天緯地算法後,就可以學習其進階的高位算法。
十進製掌心算,十二進製掌心算,十百千萬掌心算。
這就是‘袖裡乾坤之術’!
細思‘經天緯地算法’,其實就是現代計算機的底層邏輯。
以低電平,高電平來模擬經緯相交進行運算。
最早的晶體管計算機,用的就是算盤結構,把陰陽符號改變成低電平,高電平來表示。
在餘良學習研究‘經天緯地算法’時,‘一證永證’的恐怖效果再次展現出來!
隻不過在運算過度的時候,腦子會有點發昏,想必是因為大腦開發的還不夠!