第十七章 戰場(1 / 2)

全境入侵 啊天 4545 字 2024-03-10

() 第三個人從木屋的後方走出,如果許樂現在在這裡,一定可以從聲音中聽出,這就是那個在對講機裡說話的人。

比起他的同伴,這個人說話的方式很簡短,嗓音也很奇特。

每個字都給人一種無形的壓力。

他穿著一件黑色的背心,魁梧的肩背和手臂上露出大片紋身,看起來像一條斑斕的毒蛇。

和猿猴一樣,毒蛇也正是他在遊戲中的代號。

他雖然不具備小個子男人這種直接追蹤目標的技能,但是卻掌握了另外一種同樣在叢林中十分有效的技能偵查。

一般人很難猜到,以他這樣高大魁梧的身形,居然還有很高的感知屬性。

和“追蹤”一樣,“偵查”也是一個需要高感知為學習條件的技能,這本來是毒蛇的底牌,但是這個時候卻隻能不情不願地翻開。

事實上,《全境入侵》遊戲中關卡的類型,大致被分類四大類。

現實側、科技側、魔法側、神秘側。

與其說是四種分類,倒不如是四種偏向,因為每個副本往往不是單一的一類,更多的則是同時具備兩種以上偏向的複合。

比如眼前的這個末日世界,總體屬於科技側和現實側的複合型世界,僅僅就當前關卡所涉及的一小片森林,更多地屬於現實側。

現實側的副本,整體難度最低,對於玩家的實力限製也最大,多針對新人開放。

而公認最讓人頭疼的副本,永遠都在魔法側和神秘側。

這倒不是說敵人有多麼厲害,最大的困難在於它的神秘莫測,難以捉摸,任務場景中充滿了莫可名狀的恐怖和難以防備的陷阱,就算實力再強的玩家,如果無法破解其中的規律,也很有可能導致任務失敗。

而感知這種偏向神秘側的能力,在這樣的關卡中能夠很好地發揮作用,一些高感知的玩家,甚至能夠提前預感到危險的到來。

這也導致了高感知屬性的玩家,在神秘側的團隊任務中相當地搶手。

毒蛇的感知屬性當然還沒有達到預知危險的程度,隻不過,“偵查”這個技能,應對現在的狀況倒是綽綽有餘。

隻見他微微眯起眼睛,眼前的森林頓時化為一片灰色的重疊的虛影。

偵查技能發動!

偵查技能發動後,周圍的任何細微變化都無法逃過他的感知。

眼前灰色的樹影中,出現了一道道散發著微光的痕跡。

痕跡雜亂無章,有一些很明顯是野獸的足跡,但是在其中卻有一連串指向前方的腳印,周圍的樹木上也有散發著微光的痕跡。

毫無疑問那就是目標所留下的蹤跡!

腳印間距很大,顯示著獵物正在快速移動。

猿猴側頭看著毒蛇,雖然不明白對方究竟在做什麼,但是也能感覺到,同伴正在展開某種技能。

技能,也是玩家最大的秘密,相互打聽是絕對的禁忌。

所以他並沒有多話,隻是在一邊冷冷地觀察著。

許樂在森林中快速地移動著,1.7的敏捷屬性,幾乎高出常人一倍,讓他的行動迅捷而高效。

很快就和木屋拉開了相當一段距離。

隻是他並不知道,無論他奔跑的速度有多快,隻要是曾經經過的地方,就會留下某種“痕跡”,而兩名追蹤者的其中一人,他的能力就是捕捉這種“痕跡”。

所以毒蛇很自信,不管對方怎樣奔逃,都絕對無法脫出自己的掌控,所以他根本不需要太著急,隻要保持著適當距離的追蹤,不斷向目標施加壓力,就好像聰明的獵鹿人一樣,用不斷的追趕迫使獵物耗儘體力,最後輕鬆捕獲對方。

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