也就是說,三名玩家各自都有一個選擇機會,但是遊戲隻會執行其中兩名以上的玩家所選擇的那一條劇情線路。
與此同時……
當視野中出現提示,遊戲出現分支劇情選擇的時候,就如同遊戲被按下了暫停鍵,周圍的一切瞬間凝滯,然後以極慢的速度推進,猶如電影的慢鏡頭一般,這也是留給給玩家思考並做出選擇的時間。
是選擇“逃出飛船”還是“為了人類”,許樂的心中,也有一刹那的猶豫。
兩個分支任務線路,“逃出飛船”不管從哪個方麵來看都要比“為了人類”更容易完成,但是,這個任務所獲得的獎勵,肯定也要比另外一條分支路線少得多。
而在上一次的任務中,出林特也曾經告訴過他,遊戲之中不會出現完全絕對無法完成的任務,就算是再困難的任務,也一定有當前情況下可以達成的條件,隻不過,難度越高,這個條件就越苛刻或者隱藏得越深而已。
既然遊戲給出了“為了人類”的分支劇情,就說明了仍然有完成的可能性,除開豐厚的獎勵,感情上許樂也更傾向於這一條劇情分支。
況且兩次副本經曆已經讓他感覺到,在這個名為全境入侵的遊戲中,玩家的每一次提升都伴隨著海量的積分消耗,積分對於繼續遊戲的重要性無需多言。
話雖這麼說……
因為存在三名玩家,所以,他的選擇隻能起到有限的作用,即便是他選擇了“為了人類”,倘若其他兩名玩家同時選擇“逃離飛船”,那麼遊戲仍然會將該任務作為全體玩家的當前任務。
是選擇第一主線,還是第二主線。
許樂的腦海中,其實一直徘徊著一個念頭,一條也許可以完成第二主線任務的“捷徑”,假若選擇這一條“捷徑”,玩家根本用不著去消滅遍布飛船的異星生物,事實上那根本不可能,也用不著去正麵對抗“x”爭奪飛船的控製權。事實上,在聽到第二主線任務發布的同時,他的腦海中瞬間跳出的就是這個念頭。
摧毀整個宇宙飛船!
事實上,這個方法也不是許樂自己想出來的,不知道多少電影和遊戲之中,主角靠著這一招一炸了事,力挽狂瀾,堪稱萬金油一般的解決途徑。
這也是真正的富貴險中求!
明明有更穩妥的選擇,但是許樂的心中,依然有某種情緒蠢蠢欲動。這遊戲似乎總能不斷勾起人心底真實的**。
叮!一聲提示音再次在三名玩家的腦海中響起。
“所有玩家已作出選擇,該選擇不可逆轉,根據選擇,第二主線任務已作為當前任務鎖定,祝大家好運!”
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ps,第一更送上,一會兒還有第二更咯。