第136章 神殿迷津(8)(1 / 2)

隨著小醜與蛇男相繼被翻湧的河水吞沒、溶解,提示音在所有人耳邊響起:

【恭喜玩家,決鬥場解除,請繼續遊戲哦~】

幾乎在同一時間,噪動的轟鳴聲從底部傳來,原本升至雲端的格子也在劇烈的顫動中緩緩下降,最終落回到棋盤上。而隨著格子的落下,棋盤四周的透明屏障卻如此消彼長般飛快升起,又一次覆蓋了整個棋盤。

“哎呀,好像沒時間了,”池醉無奈攤手,笑著對三號說,“那就下次再約吧。”

三號也笑了笑,似乎並不在意:“好。”

但池醉轉過身時,卻聽到他低喃著補了一句:“下次可沒這麼容易……”

“彼此彼此。”池醉輕笑一聲,沒有回頭。

他大步流星地走到薄冰和宿琬身邊,三人站成一線。

“你們怎麼樣?”

“還好,就是手有點疼,”宿琬甩了甩手,揉捏了幾下,“早知道應該少用點力氣,那家夥根本就是個脆皮。”

池醉趕忙看向薄冰,發現對方的手也紅了一大塊,尤其是指尖到掌骨那部分,紅的有些糜爛,刻在白皙的皮膚上令人口乾舌燥。

薄冰注意到他的視線,淡淡解釋了一句:“那家夥的頭骨很硬,但頭是他全身唯一沒有蛇皮覆蓋的地方,我隻能打那裡。”

如果光看蛇男的外表,根本無法想象他的身體會這麼堅硬,薄冰也是在吃了一次虧後才發現的。

事情還要從幾分鐘前說起——

在宿琬不斷躲避小醜攻擊的同時,他與蛇男也開始了智商方麵的較量。

由於格子升至雲端,雲層伸手可觸,蛇男便提議玩一個名叫“點黑”的遊戲,遊戲規則很簡單:

將一個白色正方形雲塊切割成十六片,十六片中隻有一片雲塊背麵為黑色,點到黑色的人即為輸家,每人每輪點的雲塊沒有數量限製,誰先點則由猜拳決定。

換言之,假設A、B兩人同時進行“點黑”遊戲,A猜拳獲勝,A就能夠先點,他可以選擇點掉一個雲塊,也可以選擇點掉十五個雲塊,A點完後則輪到B,這樣一來一往,誰先點到黑色,誰就輸了。

從表麵來看,這個遊戲似乎在拚運氣,可實際上,每次點多點少的策略同樣重要。

至於輸掉遊戲的懲罰,如果蛇男輸,他需要被薄冰打一拳;如果薄冰輸,他需要主動走進蛇男的蛇皮套中,且整場遊戲分為三輪。

製定好規則後,兩人很快開始了遊戲。

眾所周知,薄冰的運氣也就比池醉好那麼一點兒,因此猜拳毫無疑問是蛇男贏了。

但點雲塊不比猜拳,給人的思考時間顯然更多。第一輪遊戲,蛇男開始就點掉了14個方塊,留下兩個給薄冰點,薄冰憑借反直覺成功取勝。

也就是在這一局,一拳打向蛇男的胸口時,他察覺到了對方與眾不同的身體硬度。

原定計劃本該是先解決蛇男,後解決小醜,由他牽製住蛇男,宿琬發動攻擊,可現在,薄冰心內非常清楚,僅憑宿琬的力量是無法完成一擊絕殺的。

而如果不在間隔極短的時間內完成雙殺,決鬥場就會提前結束。

因此薄冰選擇實施備選方案。

第二輪遊戲,由於他是上輪贏家,便擁有了率先點雲塊的權利,在點掉十五個白色雲塊還未發現黑點後,勝負已分。這次,薄冰對著蛇男的腦門迎麵就是一拳,雖然蛇男仍是一副雲淡風輕的樣子,可他反射性的一縮卻沒能躲過薄冰的眼睛。

第一次,他打中的是左胸心口處,蛇男卻連縮都沒縮一下,這說明了什麼?

說明胸口並不是他的弱點。

偽裝能夠騙人,潛意識卻不會,由此薄冰斷定,蛇男的弱點必然在頭部,那具體在頭部的哪裡呢?

正臉?後腦?天靈蓋?還是……

在無法做出準確判斷的情況下,薄冰打算賭一把。

於是第三輪遊戲,他故作謹慎,開局隻點掉了十四個白色方塊,順理成章被蛇男反殺,進了蛇皮袋。

而在他被蛇男俘獲的一瞬間,宿琬立即明白了他的用意,兩人按備選計劃聯手做了場戲。

至於為什麼沒有中蛇毒,這就要歸結於兩人多長的幾個心眼了——薄冰起初隻是覺得蛇皮非常惡心,因此在手部覆蓋了一層微弱的法則之力,宿琬則是直覺性地認為有詐,因而將鬼氣覆蓋全身。

也正因此,兩人的血肉之軀化為了比鋼鐵還要堅硬的武器,輕而易舉貫穿了小醜與蛇男,成功完成一擊絕殺。

簡單地敘述完整件事情的經過後,薄冰難得顯露出放鬆的姿態:“不知道為什麼,我這次的運氣居然還不錯。”那麼輕易就能找準蛇男的弱點。

池醉剛想附和,卻突然察覺到一絲違和。

“怎麼?”

池醉思考一番,神情凝重地搖了搖頭:“我覺得有點不對。”

“哪裡?”

“如果我是他,第一輪遊戲我不會給你任何機會,畢竟主動權在我不是嗎?”池醉定定地看著薄冰。雖然對方依舊麵無表情,可他知道,小薄餅已經明白了他的意思。

就像他在第三輪遊戲中做的那樣,十四個雲塊並不似表麵看上去一般是一種威脅,反倒是像在給對方創造勝利的機會。

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