【恭喜您的遊戲《美味消消樂》下載量突破20000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》付費人數突破1000!】
【恭喜您的遊戲《美味消消樂》收益突破31440!】
楚磬看了後台的實時數據圖,上麵顯示,下載量、付費人數以及收益的增加,幾乎都是在昨天,她正式開始使用了官方推薦之後。
根據官方的數據預測模型,三個數值都將持續走高。尤其是下載量,走勢幾乎呈指數型,也代表著《美味消消樂》成為了官方最看好的那類遊戲。
從楚磬能夠獲取到的智腦遊戲數據來看,哪怕同位官方最看好的遊戲,《美味消消樂》的各項數據也一騎絕塵。
不管是猛增的下載量、付費人數比例,還是平均付費人數,在第四日就能達到《美味消消樂》這個數據的,根本不存在。
當中,最值得一提的就是《美味消消樂》的付費率,高達到5%。
在楚磬穿越之前,同類型遊戲當中一騎絕塵的那款消消樂遊戲,付費率其實不到1%。但由於它的大眾性,它的收益依舊一騎絕塵,在發布後的第三年,就狂攔14億年營收。
而她製作的這款同類型遊戲,付費率能到5%,除了玩家們覺得新鮮、沒見過這類遊戲,應該也有楚磬製作了這個時空同樣暫時未被發掘出來的成就係統、還有專門的展示屋的原因。
不過不管怎麼說,這款遊戲在這個時空都已經算是取得了階段性勝利。
按照官方的預測,明天的收益將是4.73萬星幣,後天的將是6.12萬星幣。接下來的每一天,《美味消消樂》的收益都將增長1到2萬,整個月下來,《美味消消樂》應該會至少幫楚磬賺取200萬星幣。
——這還隻是保守預測。
總之,按照現在這個態勢,到下個月可以正式取錢的時候,楚磬已經完全可以購買一款高性能遊戲製作人級彆的全息遊戲艙,並且沒有後顧之憂地繼續製作遊戲了。
楚磬了解過,由於目前星際時代正處於對遊戲行業扶持階段,扣稅額度相當低。假設她這個月賺取的是200萬,她甚至可以不用交稅,隻用將星盟政府在她製作遊戲階段幫她支付的素材以及服務器租賃費用返還給星盟政府即可。
這天,楚磬睡了穿越到星際以來的第一個安穩覺。
第二天醒來,她再次打開製作人後台,發現總下載量已經突破40000,總付費人數也突破了2500,總收益突破了52169。
這個數據,比官方的預測還要來勢洶洶。
楚磬正樂嗬著,忽然收到了一條來自官方的消息。
【恭喜您,您的遊戲《美味消消樂》在星網討論度突破150000,為了感謝您為智腦遊戲發展做出的貢獻,星盟政府特彆獎勵您獎金2000星幣!該獎金將於1個工作時內打到您的綁定帳戶上,請注意查收(獎金為特彆貢獻獎,不占稅額,請您特彆注意)。】
楚磬揉了揉眼睛,挺不可思議。
一來,她不知道在星網討論度突破150000意味著什麼;二來,她對著突如其來的2000星幣也有點懵。
按理說,官方能看到她後台的收益,也能看到她的未來預測收益,知道這2000星幣對她來說根本不算什麼。比起給她,不如給那些更值得鼓勵的製作人。
楚磬挺疑惑地登陸星網,嘗試搜索這個問題的答案。
楚磬本以為這麼抽象的問題搜不到答案,沒想到還真讓她找到了。
她在某個問答網站上,找到了一個問題,題目是這樣的:“為什麼全息遊戲的特彆貢獻獎獎金那麼少,還都發給了那些月營收就上千萬的遊戲?”
當中,點讚數最高的答案全方位解答了這個問題。
回答說,因為每個行業都有“特彆貢獻獎”,除遊戲行業外,大多數行業的“特彆貢獻獎”獎金都異常豐厚,但是他們的行業扶持力度遠遠小於遊戲行業。
獎金這東西,如果其他行業都有,遊戲行業沒有的話,也不行,說出去實在難聽。所以,遊戲業的獎金會設置得少些,主要呈現出現在這種象征意義大於實際意義的狀態。
如果真像某些人說的,是所謂的“扶貧”的意思,怎麼這麼多年,沒見到有一個智腦遊戲的製作人拿到過這個獎項?遊戲行業,應該數智腦遊戲界最窮了吧?
看完,楚磬後知後覺。也就是說,她是智腦遊戲界第一個獲此殊榮的製作人。
恍惚著,楚磬又了解了下什麼叫星網討論度。這個比較複雜,看了半天,她也沒弄明白這個說法的具體規則,好像是跟下載量、付費量還有星網提及次數等因素,綜合起來,用一種非常複雜的公式計算出來的。
十五萬,算是相當優秀的遊戲討論的成績了。哪怕放到全息遊戲裡,都不算遜色。
得知了這兩條,楚磬更高興了。
獎金一到賬,楚磬當即就跑到24h便利店一擲千金,花費了800多星幣買回家了數量相當有限的新鮮食材。
共計雞蛋4個,西紅柿2個,茄子3個,五花肉1斤,大米1斤,調味料若乾。