當中,顯示有50銅幣屬於小費,350銅幣屬於紅燒肉的價格,50銅幣屬於蒸米飯的價格。
羅義掰著手指頭算了半天,甚至還專門去了[攤販攤位]那邊一趟,查看大米的售價。
經過他的計算,紅燒肉的成本是200銅幣的五花肉,加50銅幣的平均調料消耗,共計250銅幣,一碗米飯的平均成本則是在20銅幣。
總成本大概是270銅幣。
也就是說,一餐飯,他賺了足足有180銅幣!
如果一天有十個客人,那他一天就能賺1800銅幣,一個月就能賺46000銅幣!
想到這個數字,羅義忍不住兩眼放光。
雖然他也不知道為什麼,但是一想到這個,他的反應就本能變成這樣了。
——這時,羅義還不知道,接下來的很長一段時間,都會有人像他一樣。而這,就是經營遊戲賦予人們的感官刺激。
接下來的經營時間,餐館又來了三位客人。
每次去後廚備菜,羅義都仿佛看到了他們吃完東西以後付錢他賬戶增加的樣子,乾起活來更有力氣。
同時,他還驚喜得發現,在又製作了兩次紅燒肉後,它的品質升級了,變成了a等!
等到顧客結賬付錢時,他還發現,原本價格為350銅幣的紅燒肉,價格變成了370銅幣。
“也就是說,食物的品質等級越高,食物的價格就可以賣得越貴?”
羅義自言自語嘟噥出這句話時,新手指引再度冒出來。
【相信您已經發現了,食物本身品質的等級,影響它的最終售價。同樣,餐館的裝修,也會對食物的總體價格產生影響哦。提升食物品質的同時,不要忘了來[裝飾攤位]看看哦。】
好好好!裝飾餐館,提升食物品質,然後賺更多的錢,收集食譜,繼續將餐館做大做強!
這回,都不用指引多說什麼,羅義自己就把後半部分補全了。
這就是經營遊戲另一處吸引人的地方,通過點點滴滴的努力,看到自己的經營場所一步步朝著最厲害的方向發展。
羅義內心正在無限暢想,眼前忽然一黑,食物氤氳的霧氣、廚房明亮的環境、美食撲鼻的香氣都一並跟著消失了,仿佛剛才的一切都隻是他做的一場夢。
這時,耳畔響起機械的ai合成聲:【檢測到您的審核時間過長,懷疑該遊戲對您的身心健康造成的影響,現已強製為您登出。】
羅義:……
喵的!他才剛開始玩!他才隻營業了一次!
他已經收集到了11種菜譜,但是隻嘗試著做了兩種,剩下九種都還沒來得及看!
為什麼!就這樣!把他踢出來了!
羅義心痛到無法呼吸。
一想到他玩的隻是審核版本,這次遊玩的所有內容都不會被保存下來,他沒辦法繼續玩,就難受的要命。
不對,等等。
他是個審核員來著,審核遊戲、判斷遊戲是否應該被發放“審核通過”的通知才是他應該做的。
他怎麼就一下子沉迷到遊戲裡麵了?
羅義不可思議地撓撓鼻子。回顧一下從前,這還是他第一次在審核過程就對一個遊戲入迷到這種程度,期盼到下次也能玩兒到它。
旁邊,同事見到他這副噬魂落魄的樣子,沒忍住調侃了幾句:“怎麼了,是不是碰到難以下咽的那類遊戲,所以得出來緩緩?”
羅義搖頭,狀態依舊神遊天外似的。
同事琢磨不明白了:“到底怎麼了?”
“這遊戲太好玩了,我不小心玩的時間太長,被遊戲艙踢出來了。”
同事:“……”
同事:“啊??”
同事是跟羅義差不多同時期來官方渠道當審核員的,那麼久了,他從來沒聽說過這種事,不止彆人身上沒有,他自己身上更是沒有。
同事不由得認為他這是在開玩笑,看羅義的眼神微妙起來:“羅義,該不會是因為這次這遊戲太離譜,你覺得不能瞎了你一個人的眼,所以故意誇大其詞,想讓我也審核一下這款遊戲吧?”
羅義瞥了他一眼,表情忽然嚴肅,動作飛快地爬進遊戲艙:“你不說我都忘了,我沒點審核通過,也沒點駁回審核,這遊戲還能在審核庫裡。也就是說,我還有機會再玩它一次。我得抓緊時間,不能讓它被彆人截胡。”
在同事呆滯的眼神中,羅義火速展開了新一輪審核。
同事:……羅義好像還真不是裝的。
但這遊戲,得好玩到什麼程度,才能讓他這樣啊?