第602章小製作遊戲(2 / 2)

“彆客氣。”

曲飛擺了擺手,說道:“隻要你滿意就好,本來我擔心你要求太高,第一個設計方案沒法讓你滿意,我準備今天讓他們出第二個設計方案的。”

“不用了,就按照這個設計方案進行頁麵優化。”

餘年從兜裡掏出優盤遞給曲飛,說道:“《掃雷》和《紙牌》這兩個小遊戲的玩法、設計以及素材都在裡麵,你們研究一下,三天內做出第一版,拿來給我看,然後再進行修改和優化。”

曲飛知道雖然三天的時間非常緊張,但是餘年一共隻給了十天時間,遊戲的設計和優化需要不斷的調整,若是三天內拿不出第一版設計,就很難在十天內完成遊戲的開發。

“好。”

曲飛點了點頭,說道:“有什麼需要提醒我的地方嗎?”

“你不問,我差點忘記了。”

餘年掏出煙點了根,極為認真的說道:“優化完的遊戲界麵隻有一個,也就是玩家的視角隻有一個主界麵,不能有次級界麵,兩個遊戲都一樣,而且遊戲數據包必須小。”

“玩家視角隻能有一個主界麵,而且遊戲數據包要足夠小……”

曲飛摸著下巴,邊琢磨邊說道:“你這麼一說,我感覺這遊戲的開發有點難度呀。”

“是有難度。”

餘年抽了口煙,麵帶笑容的說道:“既然一個遊戲想要受到玩家的歡迎,不管是創意,還是玩法,甚至是設計,都需要花費一定心思。”

《掃雷》和《紙牌》這兩個小遊戲能夠爆火全球家喻戶曉,自然是有一定難度。

當然,有難度就代表著遊戲可玩度高,否則微軟公司不會將這兩款小遊戲搭載在Windows3.1係統一起發布出來。

“行,我立即組織開發組進行開發,就算是三天三夜不睡覺也要將這兩款小遊戲的第一版本做好。”

曲飛點燃煙,用力的抽了口,眼神堅定的說道:“年哥,我一定不會讓你失望。”

“我最欣賞的就是你這份不屈不撓的精神。”

餘年向曲飛投去鼓勵的眼神,為曲飛打進最強雞血,“好好乾,公司以後能不能順利轉型全麵製作遊戲,就看你這一仗是否打的漂亮。”

曲飛聞言精神一振,再三保證道:“年哥,你放心,我絕對不會讓你失望,你拭目以待吧。”

……

伴隨著曲飛加班加點的開發遊戲,省城的創文創衛工作己經開展到最關鍵的時期。

從二月中旬開展到二月底,己經有多家涉賭涉黃場所被掃。

省城幾家相比於金磚電玩城落後的賭博性街機廳,一個周時間全部被掃儘,負責人被抓,街機廳被關,可謂一片哀嚎。

這些街機廳相比於金磚電玩城的專業性要差上很多,街機遊戲幾乎未做更改,隻是現場拿現金賭博。

這也是為什麼金嘉淑姐弟看不上這些上不了台麵的賭博性街機廳,而是一門心思入股金磚這種能夠操作後台的專業娛樂機器組成的賭博性質電玩城。

而金磚的電玩城因為提前半個月的時間關門,並且換了門頭,幸運的躲過這一劫。

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