“是呀。”
曲飛說道:“現在競爭大,利潤本就在壓縮,其他外掛公司又競相降價,勢必會影響到我們,這也是我想做遊戲的原因之一。”
“還是那句話,外掛這塊的生意不能放棄,蚊子再小也是肉。”
餘年說道:“說白了,玩遊戲玩的依舊是個體驗感,隻要咱們做出來的外掛比彆家工作室外掛體驗感好,那玩家們的選擇會更加傾向於我們。當然……”
說到這兒,餘年笑了笑,補充道:“該適當降價的時候,我們也要降價,否則會耗死自己。”
“行,我聽你的。”
曲飛點了點頭,他的想法和餘年想法差不多。
“另外,你調查一下咱們省城到底有多少家外掛工作室,從他們的老板實力、工作室規模、每個月利潤,甚至是外掛價格,都具體調查一番,到時候給我一個詳細的數據。”
餘年說道:“想要打贏競爭對手,咱們必須要做到先了解競爭對手。”
“好。”
曲飛點頭道:“一周內,我會將詳細數據給你。”
“嗯。”
餘年點了點頭,說道:“雖然我一首沒問你開發遊戲的事情,但是我很好奇,遊戲開發的事情你怎麼想的?”
“我還是想開發出一款和《軒轅劍》差不多的遊戲,當然,我不會一比一抄襲《軒轅劍》,但是我覺他的遊戲設定好,或許我們可以借鑒他的遊戲設定。”
曲飛有條不紊的說道。
聽到這話,餘年眉頭緊皺起來。
“怎麼了?”
曲飛連忙問道:“年哥,你是不是覺得咱們的路數不對?”
“其實你我都知道,《軒轅劍》這樣的遊戲製作成本高、周期長,絕不是幾個月或者半年就能開發出來,我覺得咱們應該走《掃雷》和《紙牌》這樣的路線。”
餘年掏出煙給曲飛散了根,又給自己點了根,繼續說道:“成本低、賣價低、開發時間短,遊戲體驗度高,這才是我們應該走的路。”
“可是大型製作的遊戲咱們可以賣到更高單價呀。”
曲飛滿臉遲疑的說道。
“雖然話說的沒錯,但是一旦失敗,咱們很難承受的起後果。”
餘年笑了笑,說道:“況且我們集瑞公司在遊戲開發行業剛起步,沒有其他公司的遊戲經驗和人才,穩打穩紮才是大道理。”
說到這兒,餘年補充道:“當然,這是我給你的建議,至於你想怎麼做,由你自己決定,這次我不摻和。”
“行。”
曲飛點頭道:“我會認真想想。”
餘年的話讓曲飛很有壓力,剛進入遊戲開發階段,曲飛和所有人一樣,都想大乾一番。
就像《掃雷》和《紙牌》這兩款遊戲一樣,曲飛一開始就沒看上這兩款小遊戲,隻是做夢都沒有想到,最終能以三百八十萬的天價被國際巨頭IBM公司收購。
“先就這樣。”
餘年看了眼牆上掛鐘的時間,說道:“我還有課,先不跟你聊了,事兒就是這麼件事兒,你自己看著辦就行。”
“行,你先忙,正好公司有事,我回公司。”
曲飛點了點頭,起身離開。
送走曲飛,餘年回到二樓,像往常一樣收拾好課本再次下樓,準備去上課。
這段時間,餘年一首忙於其他事情,很少去上課,就這件事情,輔導員己經跟餘年說過好多次,若是再不去,那就實在是不像話。
可讓餘年沒想到的是,剛走到門口,一群身穿製服的人堵在了門口。
讓餘年意外的是,人群中竟然有邢風的身影。
“你是餘年嗎?”