“對了。”
霜星似乎想起了什麼,說道:
“大爹在外麵等你,似乎準備進行一場會議,不過他並沒有勉強你一定要來參加。”
蘭柯佩爾立刻答道:
“沒問題,我知道了,我修整一下,馬上過來。”
霜星聞言點了點頭,轉身離開了。
暫時辭彆了霜星,蘭柯佩爾靜靜地閉上了自己的眼睛,開始思索。
在與狄修斯一戰後,蘭柯佩爾也開始審視起自己的不足來,也開始思考日後該如何變得更強,如何去更好的開發自己的源石技藝:
關於傑斯頓的操控鐵元素的源石技藝,自己已經開始變得純熟,各式各樣的招數逐漸變得信手拈來起來。
自己在戰鬥之中,也主要用的是傑斯頓的鐵元素進行作戰為主。
而關於前世蘭柯佩爾自身所擁有的血魔屬性的源石技藝,自己卻並沒有在戰鬥方向進行開發,更多的是偏向於輔助。
例如從敵人身體中掠取鮮血恢複自身的【血療】。
大幅度增加自身各項屬性的【蒸血】。
以及生存無望時用來拚命的【燃血】。
和自己鐵元素結合,讓鐵元素變得更加堅硬的【血鐵】。
燃血狀態下的自己,倒是可以使用血魔屬性的源石技藝造成多種強大的殺傷,例如最後將狄修斯胸口炸出巨大空腔的鏈式·爆血踢。
但是這一狀態是生存無望時用來拚命的狀態,這一次蘭柯佩爾用完燃血能沒死都算是大幸,下次可就不一定了。
而尋常狀態下,自己目前也隻能用鮮血開發出一些類似於血矛,血爪之類的攻擊,這些攻擊甚至沒有傑斯頓的鐵爪,鐵矛殺傷力來得強,消耗卻不小。
當然也肯定不會一直這樣的。
隻要蘭柯佩爾將源石技藝開發的重心轉移到自己血魔屬性的源石技藝,很快血矛和血爪的殺傷力就會快速提升,但總歸是和傑斯頓的源石技藝的一部分應用重合了。
有什麼,是鐵元素不能和血元素相比的呢?
啊,那應該是活性吧。
鐵元素畢竟是死物,但是血液是活的,流淌在人們的身體裡,生生不息。
想到活性,蘭柯佩爾就能想到狄修斯身下那潮水一般的血嗣。
蘭柯佩爾並不反感狄修斯那些猩紅色蠕蟲般的血嗣,在他眼裡力量沒有正邪之分,人才是,隻要好用的話,駭人也無所謂。
目前蘭柯佩爾猜測狄修斯的血嗣很有可能就是來源於自己的血液,因為他在戰鬥中曾瞥見狄修斯流下的一捧鮮血落在地上後變成了三四條血嗣四散出去。
“活化自己的血液讓它們擁有自己的意識嗎……就算是最基礎的渴血意識和吞噬意識,能做到這一點,那家夥的實力確實深不可測……”
蘭柯佩爾越是仔細回想那場驚心動魄的戰鬥,越是覺得狄修斯的強大簡直不可思議。
那個狄修斯很可能是血魔一族當中了不得的大人物。
於是目前蘭柯佩爾給自己的開發方向就是鐵元素往精準掌控方向和數量方向進行開發,這兩個方向都是殺傷性方向。
精準掌控方向進行開發能夠讓自己提升對於鐵元素的掌控力,這一方向的終極目標就是蘭柯佩爾能夠直接不費吹灰之力地瞬間遠程引爆對方體內的鐵元素,讓它們化為尖刺炸出對方體外。
輕易就能殺死對方。
數量方向進行開發則是蘭柯佩爾能夠操控更多的鐵元素,形成大規模的壓製和殲滅效果。
如果蘭柯佩爾日後要麵對大規模的群體作戰,尤其是去到阿戈爾要麵對那潮水一般的海嗣,這一開發必須達到爐火純青的級彆。
血元素的開發方向目前則索性徹底偏向輔助,等到容易開發的輔助技能開發完畢之後,自己再進行殺傷技能的開發。
例如更快速抽取對方血液恢複自身且嗜血作用能夠克製的【快速改良型血療】,能夠針對他人同樣進行療傷的【非己性功能血療】,暫時不恢複自己身體而是儲存在自己體內,在戰時隨取隨用的【儲備型血療】。
蒸血的效果很強,燃血則更強,但是副作用也是一個比一個大,那麼自己是否可以開例如【三分之一蒸血】這樣的效果,減輕副作用,使其常駐?
這些都是蘭柯佩爾之後所需要研究的方向。
蘭柯佩爾將自己前行的道路明確了一遍後,便站起身來,朝外麵走去,愛國者和霜星還在等著他,不要讓他們久等。
而此時,真理和古米,以及數名鐵衛中最強大的薩卡茲,愛國者,霜星,和幾名遊擊隊盾衛正圍坐在一起,等候著蘭柯佩爾。