力量等設定(1 / 2)

力量體係綜合評分

半星小嘍囉

一星100-500w懸賞

一星半500-

兩星1500-3500w

兩星半3500-5000w

三星5000-1億

三星半1-1.5準將

四星1.5-2億海軍少將

四星半2-3億海軍少將

五星3-4億海軍中將

五星半4-5億海軍中將CP0

六星5-6億海軍中將CP0

六星半6-7億

七星7-9億

七星半9-12億

八星12-20億大將候補

八星半20-25億

九星25-40億海軍大將

九星半40-50億四皇

十星50++羅傑、白胡子、卡普

另這是綜合評分,如兩星實力的海賊,可能擁有四星的劍術,兩星的體質,但是卻不會霸氣,而這僅僅是參考,在相鄰的兩個懸賞範圍內海賊有以弱勝強的可能,不是絕對的。

其實尾田畫的力量體係很混亂,將皇同級,可是喬茲、馬爾科可以拖住大將一段時間不敗,走神才被擊敗的。

懸賞金也有問題,威布爾重傷原海軍大將澤法,懸賞金才4億8千萬,懸賞金完全無法衡量其真實實力。

路飛打敗卡洛克達爾,克洛克達爾在頂上戰爭幫路飛攔下鷹眼,這完全不合理啊?我隻能儘量讓戰力不崩,中間肯定有些許問題,實力表現強的壓低實力,實力表現弱的拉高實力。完全碾壓的戰鬥並不好看。

海賊的經濟比較混亂,一大包的財寶黃金竟然隻值2-3億貝利而且換來的貝利就倆小箱子的錢,1億的軍艦,100的報紙,但是考慮大海上新聞鳥的不容易,會按照自己的金融標準進行描寫。

基礎屬性

體質:影響體力總量、防禦、力量、損傷回複、速度,力量可以增加劍擊傷害也可以增加體術傷害。

體術:通過後天的不斷修煉,增加身體的力量,防禦,反應,速度,技巧,躲避力量防禦可以和體質疊加

劍術:練習劍術得到斷金切玉的效果,增加劍擊傷害和技巧,3★☆以後學會飛翔斬擊成為劍豪6★☆不同劍士會放出不同斬擊效果成為大劍豪

槍術:練習射擊得到百發百中的效果,增加各式遠程武器傷害和命中率3★熟練運用各式步槍手槍火炮,50米內百發百中4-6★增加射程200-500米內百發百中,並且可以纏繞武裝色霸氣增加威力

7-9★超視距攻擊

武裝色霸氣:1-3★初步掌握武裝色霸氣,硬化自己局部位置或武器,可以增加自身攻擊或者防禦

4★熟練掌握武裝色霸氣,可以進行武器纏繞,也能在一段時間內纏繞在飛出的物體上,並可以進行全身武裝

7★學習外放將武裝色聚集在手上或武器上釋放出去,直接演化為實質性的攻擊力或者防禦力。能打出強力衝擊彈飛敵人,也能形成一道防護壁,能防禦無形的攻擊。

8★能夠將武裝色穿過物體表麵,直接對物體內部進行破壞,與“硬化”、“纏繞‘’、“外放”都可以配合使用。

9★可以將覺醒的霸王色霸氣纏繞在武器或者自身上

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