而有的玩家則是铩羽而歸,沒有寶可夢願意跟隨。
但總體來說,還是收服寶可夢的玩家比較多,足足有十四個。
畢竟這群寶可夢還是很親近人類的。
加上之前已經有寶可夢的兩個老玩家,一共有十六名玩家成功收服了寶可夢,超額完成了主線任務。
【主線任務:至少有十位玩家成功收服第一隻寶可夢(任務完成,獎勵已發放)】
看來麵板這次還比較人性化,沒強製要求用精靈球收服,隻要寶可夢心裡認可了玩家,就算是收服成功。
“為什麼啊?!為什麼沒有寶可夢願意選我啊!!”
徐若風一臉不可置信地喊道。
他就是那四個沒有寶可夢選擇的倒黴蛋之一,而且他還是一名老玩家。
五名老玩家中,隻有他沒有寶可夢,就連整天冷著臉的曦月都收服了一隻伊布。
他現在甚至都比不上那些萌新!
“你說為什麼?讓你去做個自我介紹,伱通篇都在誇自己多麼多麼好看,有寶可夢願意跟你才怪呢!”
陳言在一旁吐槽道。
“領主大人不是讓說自己的優勢嗎,我的優勢就是完美的樣貌啊,為什麼不能說?”徐若風振振有詞地說道。
“......你開心就好。”
陳言懶得再搭理他了。
“咳咳!”
萊恩重重地咳嗽了兩聲,吸引了玩家們的注意,然後開口說道:
“你們當中有不少人都成功收服了寶可夢,恭喜你們,從此有了能夠並肩作戰的同伴,也希望你們能好好對待自己的寶可夢,不要辜負它們的信任。”
“沒有收服寶可夢的人也不用氣餒,以後還會有機會,說不定下次你就能遇到更為適合自己的寶可夢。”
說到這,萊恩還特意用鼓勵的眼神看了一眼徐若風,把徐若風給感動壞了。
“收服寶可夢隻是第一步,如何培育寶可夢才是重中之重,兩隻相同的寶可夢也會產生巨大的實力差距。”
“那麼該如何提升寶可夢的實力呢?方法有很多種,我現在要告訴你們最簡單,也是最直接的一種方法,那就是戰鬥!”
“通過和其它的寶可夢進行戰鬥來獲取經驗,從而提升自己寶可夢的等級和實力。”
聽完萊恩的話後,玩家們相互討論了起來。
“領主大人的意思是隻要進行寶可夢戰鬥就能提升等級是吧?”
“那我們可以打內戰啊,互相刷經驗不就行了?”
“對啊,而且不一定要真打,稍微意思意思就行,這樣還能多刷幾次。”
萊恩很清楚玩家心裡在想什麼,這群第四天災是有空就鑽,費儘心思地尋找對他們有利的漏洞。
可惜啊,這次還真沒有空子讓他們鑽,萊恩繼續對玩家們說道:
“需要強調的是,並不是所有的戰鬥都能獲取經驗,隻有全身心投入的戰鬥才能讓寶可夢獲得經驗。”
想假打刷經驗?根本不可能!
“並且,和同一隻寶可夢戰鬥所能獲取的經驗值也是遞減的,如果你頻繁地和同一隻寶可夢戰鬥的話,獲得的經驗會越來越少,到最後甚至一點經驗都沒有。”
“還有一點,如果和強大的寶可夢進行戰鬥,獲取的經驗會變多,相反,要是打一些弱小的寶可夢,就隻能獲得極少的經驗。”
這也杜絕了玩家拿弱小的寶可夢刷經驗的可能性。
當然了,以上這些規則也不是萊恩製定的,他可沒有那麼大的本事。
他隻有給玩家發放經驗的權利。
寶可夢通過戰鬥獲取經驗的規則是這個世界原來就有的,萊恩隻是將這些規則簡單複述了一遍而已。