第三百七十五章 天災來襲(1 / 2)

萊恩之所以會感到麻煩,是因為以他對玩家的了解來看,一旦玩家們知道鯉魚王能進化成強大的暴鯉龍,大概率會掀起收伏鯉魚王的熱潮。

畢竟暴鯉龍實力強大,雖然長得不是太好看,但也有一種強度的美。

自從陳言等人在官網填寫了暴鯉龍的圖鑒,這隻寶可夢就引起了玩家們的廣泛討論,他們都嚷嚷著下個版本一定要收服一隻暴鯉龍。

哪怕陳言他們一直在強調暴鯉龍不好對付,也沒有澆滅玩家的熱情。

在這種情況下,倘若讓玩家們知道暴鯉龍是由鯉魚王進化而來的,那還得了,他們一個個的都會搶著收服鯉魚王。

暴鯉龍他們打不過,收服一隻鯉魚王還不是手到擒來,甚至都不用買厲害釣竿。

可以預見的是,鯉魚王在短時內絕對會成為寶可夢中的大熱門,不僅人工湖裡的鯉魚王會被玩家打撈殆儘,觀月湖裡的鯉魚王恐怕也難逃一劫。

按理來說,這應該是一件好事,既能讓玩家們正視鯉魚王,改掉動不動就歧視寶可夢的壞習慣,又能提升玩家的潛力,等鯉魚王進化成暴鯉龍,玩家們的實力會大大增強。

然而問題就出在進化上麵,現實世界裡鯉魚王想要進化成暴鯉龍,可不會像在遊戲中那麼簡單。

在遊戲裡,隻需要抓一隻接近進化等級的鯉魚王,把它放到隊伍的第一位,對戰時再換彆的寶可夢戰勝對手,就能分到經驗值。

用不了幾次戰鬥,鯉魚王便能進化成暴鯉龍。

如果有學習裝置的話,升級速度還會進一步加快,因此遊戲裡鯉魚王進化的難度並不大。

萊恩前世玩遊戲時,若是沒有選擇水係禦三家,通常會抓一隻鯉魚王替代,進化後的暴鯉龍堪稱是通關神寵。

可是現實世界中的鯉魚王想要進化成暴鯉龍就沒有這麼容易了。

首先,現實世界沒有學習裝置,或許萊恩以後能抽到,但不能把希望全都寄托在抽獎上麵,還是得靠戰鬥來升級。

其次,現實中的寶可夢雖然也能通過戰鬥提升等級,但是經驗分配會更加合理,寶可夢在戰鬥中貢獻越大,獲得經驗也就越多。

不會出現遊戲中隻需要上個場,就能平分一半經驗的情況。

所以鯉魚王蹭不了其它寶可夢的經驗,隻能靠自己戰鬥。

但是眾所周知,十五級之前的鯉魚王是沒有戰鬥能力的,隻會一招毫無效果的水濺躍,根本參與不了戰鬥,也獲得不了經驗。

當然,這也不是沒有解決辦法,玩家們可以購買商店裡的微型經驗糖果喂給鯉魚王。

雖然這種糖果加的經驗不多,價格還特彆貴,性價比極低,遠不如自己練級來的劃算,但是隻要肯花錢,也足夠把鯉魚王喂到十五級了。

可是鯉魚王即使升到十五級,學會了【撞擊】,它也夠嗆能戰勝對手,最多打打自己的同類,以及同病相憐的醜醜魚。…。。

這也就導致鯉魚王的升級速度極為緩慢,再加上微型經驗糖果對十五級以上的寶可夢效果不大,鯉魚王想升到二十級還是困難重重。

除非,玩家們都能像泡泡茶壺一樣,收服一隻接近進化等級的鯉魚王。

而這也是最後一點無法解決的問題,野外等級高的鯉魚王十分罕見。

彆看大海裡的暴鯉龍似乎數量不少,但它們都是在不計其數的鯉魚王中殺出來的佼佼者。

如此大的基數,想要從中找一隻十八九級,接近進化的鯉魚王,談何容易。

總而言之,儘管萊恩很不想承認,但是像鯉魚王和醜醜魚這種寶可夢,現如今確實不適合玩家收服。

它們進化後是能脫胎換骨,成為玩家的強大的助力,可它們在進化前也會拖累玩家的發展速度。

徐若風就是一個活生生的例子,身為老五人之一,他原來的實力位居玩家前二。

自從收服了醜醜魚,他在玩家中的實力排名不斷下降,現如今都快被第二批內測的玩家給趕上了。

哦不,準確來說,已經有人趕上他了。

雜糧鍋巴收服莫魯貝可後,綜合實力是要比徐若風強的,所以這幾次鬥嘴,雜糧鍋巴都占據了上風。

沒辦法,誰讓徐若風底氣不足呢。

就連最初的老五人,都會被鯉魚王和醜醜魚這類寶可夢拖累,更彆提新玩家了。

老玩家還能有試錯的機會,實在不行他們還能把鯉魚王當成觀賞魚來養著,反正也消耗不了多少資源。

但是新玩家不行,他們前期賺取精靈幣的渠道不多,好不容易攢錢買個精靈球,結果用來收服鯉魚王了,他們的發展速度不被拖慢才怪呢!

萊恩自然不想讓玩家把時間浪費在鯉魚王身上,有這工夫還不如提升自己的實力,直接收服進化後的暴鯉龍。

這也是萊恩一直不告訴玩家鯉魚王能進化成暴鯉龍的重要原因。

要不是泡泡茶壺收服了一隻快要進化的鯉魚王,他仍舊會瞞著玩家,直到玩家們自己發現,或者是等他抽到了學習裝置。

但是眼瞅著泡泡茶壺的鯉魚王就要進化了,萊恩知道這件事是瞞不下去了,還是先想想如何控製玩家的熱情吧。

比如暗示陳言,讓他寫一篇揭示鯉魚王升級困難的文章。

再比如舉辦幾個活動,轉移一下玩家的注意力。

就在萊恩思考解決辦法時,鈴鐺接著詢問道:

“領主大人,我的燒火蚣不會也有奇奇怪怪的特性吧?”

由於具甲武者的特性太過特殊,讓玩家們都重視起了之前忽略的寶可夢特性,鈴鐺也不例外。

萊恩聞言收回了逐漸飄遠的思緒,搖了搖頭說道:

“我不是很清楚燒火蚣的特性,但它的特性應該是有利於戰鬥的。”

“實際上大多數寶可夢的特性都對戰鬥有所幫助,不好的特性非常少,幾乎可以忽略不計,所以你不用擔心。”…。。

說實話,萊恩真的不知道燒火蚣的特性是什麼。

雖說不知為何,穿越後他的記憶力變強了不少,能想起前世認識的大部分寶可夢,但也僅限於名字等基礎信息。

像特性這種更為細致的信息,他能回想起來的內容很少。

畢竟萊恩前世也不是什麼對戰黨,對特性什麼的了解不多。

他能記得具甲武者的特性,還是因為這一特性比較特殊。

除了像“慢啟動”、“懶惰”和“軟弱”這種比較罕見的特性,其餘寶可夢的特性他很難回想起來。

不過這也不能怪他,前世寶可夢官方引入了數百種特性,這誰能完整的記住。

更彆提大多數寶可夢都有兩三種特性,還分為常見特性和隱藏特性。

除了一小部分對寶可夢如數家珍的玩家,很少有人能記住每隻寶可夢對應的特性。

不幸的是萊恩並不在這一小部分裡,因此不是他故弄玄虛,他是真的回答不了啊!

上一章 書頁/目錄 下一頁