而這個事情的難度,其實並不簡單,雖然都是法則,但是要對抗的也是法則。
而接下來一枚丹藥的創造,卻抽空了許風秋大量的靈力。
靈力倒是其次了,許風秋可以快速的補充和恢複。
但是對於精神力和靈魂力的消耗就比較難恢複了,影響也很大。
而之所以這次丹藥的創造消耗比較大,是因為和上一枚創造的本質上有不同。
上一枚丹藥,效果是可以抵禦一次時間法則的力量衝擊。
而這一次,是可以抵禦一段時間,一個時辰的時間法則力量衝擊。
一個抵禦一次,一個是一個時辰內無限製抵禦,那消耗完全不是一個概念了。
“不行!我不可能把每一枚丹藥都創造成這種時間段內無限抵禦時間法則。”
許風秋沉吟一聲。
儘管這樣才是最保險的。
但是明顯不合理。
就這一枚丹藥,許風秋感受了一下,他就知道,可能再給他十年的時間,他都創造不出來那麼多丹藥。
消耗太大,而且他靈魂和精神的恢複需要太久。
所以,他隻能創造出按照次消耗的丹藥。
這個相對來說就簡單了不少。
不過其實也不保險。
你又不知道對方什麼時候會使用時間法則。
“抵禦兩次呢?”
一枚丹藥可以抵禦兩次時間力量的衝擊。
<b
r>????許風秋再次創造。
然而,消耗同樣也很大。
雖然不及一段時間內的那種丹藥消耗大,但是比起抵禦一次時間法則力量要大幾十倍!
相差甚至不多。
明明就隻是讓一枚丹藥從抵擋時間法則力量一次變成了兩次。
為何消耗會多幾十倍?
許風秋思索了一下,他大概明白了原因。
隻是抵擋一次,一切都是明確的。
可以明確這一次抵擋時間法則。
但是抵擋兩次,就會有一些不確定性。
時間法則什麼時候釋放第二次,第二次的強度又如何,第二次到底是針對一個人還是針對很多很多人。
那概念完全不一樣。
而這一點,許風秋同樣也很難實現了。
所以,他現在能實現的,是花一段時間,去保障所有人能夠抵禦一次時間法則的力量衝擊!
夠嗎?
某種意義上真不夠。
時間法則在他們的手上,他們應該是可以多次使用時間法則的力量吧?
但是許風秋認為,如果是全局戰鬥之中,去使用能夠乾擾全局的時間法則,他們也絕對用不了兩次。
許風秋是有法則的。
他對於當前境界能夠催動多少法則力量是很清楚的。
所以完全可以推出對方能夠催動時間法則多少力量。
不確定的地方在於,他們有沒有彆的手段從而多催動時間法則的力量,或者這個手段到底有多強。
“那麼……”
“一次使用創造法則去抗衡,如果有第二次的話,用毀滅法則去抗衡。”
許風秋沉吟一聲。
雖然毀滅法則去抗衡,有很多不確定性。
但似乎隻有這個辦法了。
力量法則,並不適配這種情況,
“影響全局的時間法則的釋放,我真不信他們能釋放三次,理論上釋放兩次都很難,但是為了保險起見,我認為他們能釋放兩次,這兩次能夠抵禦住,那真就沒什麼影響了吧。”
許風秋點點頭。
對!
就這樣。