第304章第三?三章慢慢死和馬上死的區彆
正如遊戲名字所昭示的那樣,《波斯王子》故事世界充滿波斯風情,而且是全麵阿拉伯化之後的波斯。
這個世界是如此地生動,讓林?跨過傳送門後隻看了一眼就明白,這完全不是二十年前遊戲中古時代作品應有的表現力,而更像是一部精心製作、細節考究的電影大作。
比如那部花兩億美元打造,讓自己看過之後忍不住去查遊戲原作的改編電影。電影其實不錯,可惜在高成本情況下隻拿到全球三億出頭的票房,慘淡成績著實撐不起續集計劃;這IP就此絕跡於好萊塢。
話說回來,如果這個世界是糅合遊戲與電影兩部分內容形成,那麼眼下的時間點應該還沒到電影主角登場的時代。
電影開篇的時候,主角就已經得到了可以控製時間的“時之匕”和“時之沙”;可是在遊戲原作的設定裡,“時之沙”是時間女皇凱琳娜死後的屍體所化。
既然如今的凱琳娜還被阿瑞斯挾持充當人質,沒有她的屍體自然也不會有“時之沙”的出現。
不過林?能想到的也就這麼多了,畢竟是個從沒有玩過的遊戲,那個年代網絡也不發達,也沒有“雲玩家”誕生的基礎和風氣。
林?兩手一攤:“那又怎樣?反正凱琳娜總歸要死的,不然哪來的‘時之沙’?沒有‘時之沙’,又哪來《波斯王子》最負盛名的三部曲係列遊戲?即便凱琳娜的死亡過程與遊戲原劇情不同,大不了用鵝毛筆改寫一下,隻要邏輯上通順過得去就行了。這才是一個執筆人擅長的、應該做的工作,而不是讓我去直麵阿瑞斯的威脅。”
上帝開出的傳送門距離雅典娜與阿瑞斯對峙之地很遠,給了執筆人足夠的空間去安靜構思。
林?沉默片刻,問道:“阿瑞斯拿到‘時之沙’,會有什麼後果?”
甫一見麵,林?便感覺不止後槽牙疼,而是兩排牙都開始疼起來。
“不去。”林?斷然拒絕,“我的任務不是來見阿瑞斯或者任何人,而是改寫這個世界的世界觀邏輯,推動融合。”
“阿瑞斯威脅說,如果?不去的話,?會立刻殺死時間女皇凱琳娜。”
“我可以現在就改寫這個世界的時間規則,讓你有跡可循,方便掌握。”執筆人再次提議。時間的偉力再強大,也不可能超越“真實因子”;那才是虛幻維度最無可抗拒的力量。
幸運的是這次任務本來也不需要他對遊戲有多少了解;不管怎麼說,《波斯王子》都是個重跑跳打鬥、輕劇情設定的動作類遊戲,世界觀和邏輯設定極為粗疏,給執筆人留下大量改寫的空間。
林?掏出鵝毛筆,開始斟字酌句;宙斯已經承諾此行不需要執筆人麵對阿瑞斯,隻要預先打好改寫的腹稿,隨時準備在局勢惡化時推動世界融合就好了。
“我不知道。可能?的實力會得到巨大增幅,甚至掌握這個世界的某個根本規則。反過來從力量上壓倒我;但也有可能?完全無法使用‘時之沙’,白費勁。”雅典娜有些氣急,“正因為不知道,所以我不敢賭。阿瑞斯也不知道,所以?也不敢立刻殺死凱琳娜。”