繆斯對於這樣新奇的事物同樣產生了極強的好奇心。
麗塔常常利用繆斯對任何事物好奇心都極重的特點創造出獨屬於自己和繆斯的相處空間。
要說其他人這麼對繆斯,或許楓會警惕,但是麗塔這麼對繆斯,楓反倒感覺不出來多少危機感。
也許,麗塔給人的感覺就是這麼個印象吧。
和德莉莎同行的人不單單是麗塔四人,還有瓦爾特·楊。
雖然瓦爾特和布洛妮婭如今所在的工作室不在天命總部設有工作室,但是瓦爾特本人畢竟是逆熵前盟主,還和逆熵的一位博士有著美妙的關係,所
以瓦爾特同行倒是沒什麼不可能的。
一路上存在危險的可能性並不大,所以休伯利安號的安保工作不需要楓等人的參與。
於是楓和瓦爾特就被安置在了休伯利安號的客艙段。
寬敞的過道,舒適的沙發,各種飲品任君挑選,老式的唱片機給返程的旅途增添了些許彆樣的風味。
繆斯安靜的坐在楓的身邊,打著小盹。
短時間內大量的專業詞彙湧入了繆斯的腦中,導致繆斯直接把cpu乾燒了。
瓦爾特閒來無事,便留在楓身邊探討漫畫劇情。
從接單到現在,楓已經為瓦爾特構思並創作出來了篇幅達到五十多頁的漫畫,並在各大網絡漫畫網站同期上線。
從數據流量來看,大部分人都是奔著楓的名號和動漫公司本身的高認知度而來的,對劇情本身的關注點不大,想要得到更加全麵的評價,還得需要再隔個一兩個月才行。
對於楓的繪畫水平,瓦爾特是給予了高度認可的,在質量高的同時還保證了高產,即使之後還要銜接聖芙蕾雅學園也能保證穩定更新。
隻是,楓在和他討論劇情的時候也發現這個遊戲的一些通病。
劇情倒是不錯,畫麵感和打擊感也十分強烈,總的來說倒是還可以,但是這個畫風是不是過分了,突然從實機熱血戰鬥類冒險遊戲變成q版益智建造塔防類經營遊戲,還有這個戰鬥畫麵,為啥楓總有一種想丟球的衝動。
隻不過,阿拉哈托的遊戲玩法對於楓而言倒是沒什麼關係。
楓最忍受不了的就是開場動畫裡的那架機甲,感覺偏q版了,一進遊戲就給人一種益智類遊戲的感覺。
楓的想法倒是讓瓦爾特有點難以接受,但思考片刻後卻又覺得比較合理。
“哥哥,我肚子餓了~”
或許是楓和瓦爾特討論得有些忘乎所以,聲音大了點,把繆斯吵醒了。
早上出門繆斯是吃了早餐的,但是現在繆斯舔舌頭的動作讓楓很清楚,她現在不是常規意義上的那種餓了。
隻是,這裡還有位不知情的瓦爾特在,實在是不方便讓繆斯進食。
“瓦爾特先生,說到機甲前些天天命研發部的各位在特斯拉博士的幫助下製造出來一台全新的機甲,現在正好就在庫房有幾架,瓦爾特先生有興趣一同去看看嗎?”
“全新的機甲嗎?那可真是太讓人期待了。”
瓦爾特毫不猶豫,麗塔帶著瓦爾特離開之前還對楓做了個眼神。
楓環顧四周,隨即將手臂伸出來。
繆斯看著楓的手臂就像是看到豬肘子一樣,直接張口咬了上去。
史丹見狀也想要來填肚子,但是繆斯卻直接抱住楓的整個胳膊,仿佛在宣告主權一樣。
楓則是毫不猶豫給了繆斯一個腦瓜崩。
看楓熟悉的模樣就知道這不是繆斯和史丹第一次產生這種衝突了。