小林默默地聽完桐人的講述,身體微微後仰輕吸口氣。
“……也就是說,那個家夥——摩魯特對你提出半損勝負模式的單挑,把你的hp減到快剩下一半時,就想著用斧頭的一擊讓你受到沉重的傷害。如果成功的話,伱就會因為hp全損而死亡?”
“嗯,是這樣沒錯。”
“最重要的是,因為這是互相認可的pk,他的浮標不會變成身為犯罪者的橘色?也就是說,和怪物pk一樣是合法殺害玩家方法……可以稱為單挑pk了吧。”
既然是遊戲,就一定有pk。
小林甚至可以粗暴的斷言,任何一款遊戲如果沒有玩家與玩家之間的對戰,那麼這個遊戲是無法長久運行的。像刀劍神域這種mm類型遊戲,更是缺少不了對戰環節。
這個遊戲裡共有三種pk方式。
首當其衝的便是死鬥,即讓對方的生命值歸零來獲得勝利。原本在遊戲中就算生命值歸零死亡,也可以在黑鐵宮複活,然而當茅場晶彥把複活功能下線後,就沒有人用這種方法pk了。
然後是玩家們不太使用的初次命中勝負模式。簡單來說就是先攻擊到對方並造成傷害的人獲勝,隻是這種pk方式對敏捷屬性高的人非常有利,對力量和防禦專長的玩家很不友好,所以極少有人用這種方式來pk。
最後就是桐人剛剛說,也是玩家們之間泛用的pk方式,半損勝負模式。
其實這個pk方式和死鬥沒什麼區彆,隻要將pk看成是生命值除以二,誰先讓對方的生命值降到一半以下的死鬥就行了。不過半損勝負模式會保證玩家不死,所以在喜歡pk的玩家們很受歡迎。
可就是這個,被人鑽了空子。
無限將玩家的生命值降到臨近一半,但並不選擇殺死對方,而是尋找機會用威力更大的技能,一舉將對手的生命值歸零。
任何遊戲都有所謂的優先級。
例如技能和閃避之間比拚的就是誰的速度快,這樣才能便於確認攻擊是否命中。
而這個遊戲,優先級最高的便是生命值,一旦被命中不論如何都會率先減少生命值,這也是為何原著中迪亞貝爾被boss攻擊後,生命值不斷跌落期間不喝藥水的關係,因為那個時候他就已經被判定死亡了。
但是想要使用這個合理的殺人方法也有幾個難題。
第一便是自身實力的強大,打不過對方還談什麼削減生命值?其次是對生命值精確的判斷,一不小心就會到生命值一半以下從而被判定獲勝,還談什麼將對方殺死?最後就是自身攻擊力必須達標,否則又怎麼可能做到將攻擊力削減到零?
大概這就是他的職業是斧手的原因吧,畢竟斧手的攻擊力是所有職業中最高的。
當然,這種方法也隻在低等級時有用。隨著等級提高,大家的數值都會提升,就算是半損勝負模式的pk方式,生命值也不會因為一擊跌落為零。
……不,其實這個招式對某些人也不太適用。
比如達克尼斯,為了體驗更多傷害的快感的她,把所有數值全都加到防禦力和生命值上了,因此就算等級低她也無論如何都不會死於半損勝負模式的pk。
不過這不失為一種方法。
不管如何,在大家還沒有提升到足夠高等級的現在,還是具備不小的威脅的。
小林微微感歎道:“那家夥還挺聰明的,虧他竟然可以想到這樣的手法。”
“對吧對吧!我也覺得他很厲害!”桐人像是找到知心好友般,語氣變得高昂了起來。
“你啊,乾嘛這麼佩服人家?你可是差點死了哦。”
“這個嘛……”
看著尷尬撓頭不好意思的漆黑劍士,他能明白對方的心情。
玩家的敬佩。
和對玩家在遊戲中發明新套路並將其大放異彩一樣,桐人也對摩魯特找到新的套路感到敬佩,和對小林一樣的敬佩。
但敬佩歸敬佩,並不代表桐人認可對方,相反他厭惡對方的惡劣行徑。
“所以,他找你pk的理由?該不會是看你不順眼,想要乾掉你吧?桐人,你是不是做了什麼讓他憤怒的事?比如搶了野外精英怪之類的?”
“沒、沒做啊!雖然我在封測時期經常那麼乾,但是在正式遊戲中我從來沒做過!”
“那不還是做過嘛。”
“我——!!!”
桐人欲哭無淚。
他被迪亞貝爾這般警惕也是這個原因,都怪他在封測期間做了太多惡事,才讓自己現在這般困難,隻能說都是報應。
“但是我覺得並不是那樣。”
“為什麼這麼說?”
“就出現的狀況來看,摩魯特那家夥應該不隻是想殺就殺的享樂型殺人魔那樣的pk玩家。我想那家夥之所以會對我提出單挑的要求,是想妨礙我準備攻略森林精靈野營的任務。想趁著拖住我的這段時間,讓各自準備在營地進行任務的【龍騎士公會】與【解放軍公會】對立……不對,應該說想讓他們對戰。”
桐人緊蹙著眉頭。
他意識到了問題的嚴重性。
順帶一提,龍騎士公會就是迪亞貝爾與凜德創建的公會,而解放軍則是牙王創建的公會。再加上小林的【阿庫西斯公會】以及桐人和亞絲娜等幾名獨狼玩家,共同組成了初期攻略組。
“森林精靈野營任務嗎……”
小林等人因為要組建公會,所以並沒有去做那個任務,所以發生了什麼也並不知情,不過倒是可以猜到他的動機是什麼。
——為了妨礙攻略集團。
一般來說,動機可能是想趁著抗爭後的混亂統合兩個公會,然後一躍成為領袖……也就是獲得名譽的欲望,或者是掠奪在戰場上死亡的玩家所掉落的金錢與裝備,也就是出於金錢欲和占有欲。
這是常規思考。
但是名譽和物欲,真的會比自己的性命……也就是生存欲望還要重要嗎?
在這個世界不論獲得再高的地位、儲蓄再多的珂爾、得到再稀有的道具,隻要有一次輸給怪物或者玩家而導致hp歸零,就會讓所有努力付諸流水。將會在沒辦法回到現實世界,被囚禁於電子監牢的情況下真正地死亡。
摩魯特的行動怎麼想都不劃算,隻是故意在妨礙死亡遊戲的攻略而已。
這個世界應該不可能存在這種人才對啊,甘願冒著死亡的風險,離開安全的城鎮踏入危險的野外就更不用說了。
再次提起這個話題,桐人嚴肅的樣子似乎發現了什麼異常。
“那家夥的動機是妨礙攻略集團……也就是說,把他當成運營死亡遊戲那方派出的奸細,大概就能解釋他為什麼有這種行動了。”
說完,他目光灼灼的盯著小林,像是在征求認可。……好像並不光是那樣,能從他漆黑的瞳孔中感受到彆的含義,有點像質問和判斷。
小林搖搖頭:“不,我覺得不是。理由很簡單,如果現在遊戲就快要被完全攻略了,他跳出來阻礙還有可能。但要知道sao總共有一百層,從第三層就暗中開始活躍起來,怎麼說也太早了……至少我從沒見過這麼早跳出來的攪屎棍。”
“說攪屎棍……”
桐人表情有些彆扭。
如此生動形象卻人讓人感到不適的詞語,他還是第一次聽到,對他小小的心靈帶來不少震撼。
隨後他點點頭。
“我也是這麼想的。跳出來這麼早,隻會讓玩家們有所防範,他那麼做反而本末倒置,更激勵了玩家們通關的欲望。”
桐人是年紀小,但他並不傻。