“哥德羅城派人去接凱旋的英雄希婭拉女士,永恒黎明與低語森林意外地保持安靜,但是聽說水銀森林方麵已經主動和翠葉庭切斷了聯係,大概率是放棄了。暫時不清楚這其中……”
海涅:“這其中有原因,我會告訴你。”
頓了頓,他問:“伱了解伊萊蒙特嗎?最近有沒有他的消息?又或者,有沒有聽說什麼怪異骷髏的消息?”
惠惠:“伊萊蒙特是馭風者伊萊的後代,大概在半個月前,他從山民的集市上走丟了。
“直到今天早上為止,都沒有任何伊萊蒙特的消息。
“柯努人首領弗雷因此很頭疼,承受了不小的壓力。”
她故意看向海涅身後,然後問:
“您的那具骷髏遺失了嗎?”
海涅歎了口氣。
“是的,事情發生的很突然,我還是從一開始講吧……”
……
兩邊都在講故事,但這邊很快就換人了。
原因是——
衛殿鳶:“我不行了,還是羊哥來吧,我真不擅長這個,挺好一故事讓我講的稀碎。”
於是,捉羊清晰且流暢地講完了故事。
“……大概就是這樣,快給我們分析分析劇情,薩總還有沒有救,要怎麼救。”
惠惠想了想:“這個問題正好和我這兩天的思考有關……那我先說薩總為什麼會被抓吧。
“首先,我懷疑抓走他的就是薩貝利亞,而不是什麼風之子伊萊蒙特。”
夏老師:“臥槽?薩貝利亞不是都被寫進書裡了嗎,他沒死啊?”
惠惠:“是的,沒死。還記得伊萊蒙特在劇情裡的死法嗎?
“灼熱山區誕生後,他以一己之力促成了鷹銜山和翠葉庭的結盟,然後馬不停蹄殺向枯萎之痕。
“結果在最後的副本裡,他死於一次簡單的靈魂衝擊。
“這被很多人詬病為劇情殺,因為《AGE》裡幾乎所有npc的死亡都嚴格遵循遊戲性。
“換句話說,那一道靈魂衝擊如果能殺死三級npc伊萊蒙特,也應該能殺死三級的同職業玩家。
“結果驗證得知,即使是不穿衣服的三級戰士,那一次靈魂衝擊也最多讓他昏迷。
“所以真相隻有一個——他那個時候靈魂虛弱,有易傷。”
捉羊:“靈魂易傷往往是自己作的……難不成是因為奪舍?臥槽,他該不會是奪舍了伊萊吧?”
海涅給絳露講過一遍巴裡和薩貝利亞的恩怨,以及變形者的由來。
衛殿鳶當時在場,所以這部分情報是公開的。
眾人對此的既視感即是這個詞:
奪舍。
人奪舍野獸的身體,同時還保有原來的軀體。
身外化身了屬於是。
惠惠:“不能這麼說,因為馭風者伊萊的靈魂沒死。
“我猜伊萊蒙特的靈魂隻是薩貝利亞的一部分,另外很大一部分在鷹銜山。
“在壓製,或者說囚禁馭風者伊萊,換句話說,他沒完成奪舍。
“歎息之弓的任務線分為三個部分,前麵收集遺物,最後一步重返鷹銜山。
“名義上是接受馭風者伊萊的考驗,但實際上是玩家在協助薩貝利亞徹底殺死伊萊的靈魂。”
夏老師:“不對啊,沒聽薩總提過啊?”
惠惠:“因為薩貝利亞沒有暴露自己。
“雖然不知道伊萊蒙特為什麼被關在低語地穴,但我猜他突然出手就是因為感知到了呢喃輕語。
“這和遊戲劇情一致,玩家收集遺物也不過是親自帶著東西去鷹銜山找他。
“等玩家殺死伊萊的靈魂後,就得到了正版的歎息之弓,我懷疑後麵本該有一條被奪舍的任務線。”
夏老師:“臥槽??奪舍玩家?”
惠惠:“是的,之所以沒有出現,是因為維利塔斯院第一時間介入了。
“獵人拿到歎息弓後,真理院的研究員熱情地為這把弓進行了鑒定和附魔……然後就沒有然後了。”
衛殿鳶:“意思是直接給超度了唄?法師,法師,真就是做法事的。”
惠惠:“有這個可能,並且這也能解釋為什麼歎息之弓上附著了那麼多技能。”
夏老師:“難道不是遊戲公司編的嗎?”
惠惠:“從遊戲性角度的確不需要解釋,但從現實角度,一把毫無魔法科技成分的弓卻能夠自帶那麼多技能,這就很荒唐,它上麵又沒有集成魔法回路,憑什麼自動給箭矢加buff……
“原因隻有一個。
“那上麵綁定了靈魂,技能是這個靈魂掌握的。
“對於歎息之弓而言,綁定的隻可能是薩貝利亞的靈魂。”
修複了一個血緣問題的小bug,可能導致部分段評迷失在時空裂縫中……
(本章完)