也如同遊戲一般,玩家是可以組隊的,這個世界裡神奇的規則默認了一起行動的多數人組成隊伍。
下到兩人一組的小隊伍,上到數萬人以上的軍團,都會被世界默認為組成了一支隊伍。
在組成小隊之後,殺死其他生物獲得的經驗值會平分給隊伍裡的每個人,同樣是殺死一隻怪物,隊伍裡的人越多,能夠分到的經驗就越少。
假如殺死一隻魔獸提供了100經驗,隊伍卻有五個人的話,那麼每個人隻能分到20,如果是隻有兩個人的話,那麼每個人都能分到50。
這也是凱亞爾為什麼這一次狩獵升級隻帶了克蕾赫一個人去,王家也沒有任何反對意見與要加人的意思。
凱亞爾帶克蕾赫組隊的話,殺死一隻提供100經驗的魔物,平分給兩人每人50,然後受到雙倍經驗的加成,變成了每人100。
如果隻有兩個人的話,升級速度是可以保障的,人數太多反而不好,狩獵這個行動畢竟不是戰場這種生命絞肉機,在精而不在多。
在享受著這種如同傳統遊戲一般簡單的升級方法的同時,凱亞爾也有著深深地疑惑。
如果說這個世界就像遊戲一樣,那麼經驗值到底是什麼東西?為什麼勇者會這麼特殊?這一切的背後,真的是有神在天上操作嗎?會不會現在我的一切行動都在神的操控下?
我的每一個想法對我可能不是我自己的,而是神引導的……
想到這裡,凱亞爾抬頭望著天空,這些異世界的白雲與藍天,以及天空中高高懸掛的太陽,這一次並沒有讓他感覺新奇與舒適,反而,他有了一種淡淡的恐懼。
天幕之上,似乎有一張無形的羅網編織著,那是神的規則。
神,掌握著這個世界上的一切,祂刻意製定了這種令地上所有生命相互廝殺而獲得成長的規則。祂並不想讓這個世界獲得和平與穩定,而是讓這地上動刀兵。
眾生對祂來說到底是什麼呢?而勇者的存在對祂又有什麼意義呢?是螻蟻?是棋子?還是玩具?
凱亞爾想不明白,也無法明白,
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