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【天賦:全能者】
【位階:傳奇級】
【效果:你的才華突破限製,能夠學習並掌握其他職業專長及技能,並且你掌握的職業技能(不包括主職業技能)數量越多,你的成長速度將越發迅速(當前額外經驗值加成:0%)】
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李斯皺起眉頭,右手食指有規律的敲打起身下的床鋪,陷入了沉思。
在度過獲得傳奇級天賦帶來的興奮以後,李斯也是發現了這個強力天賦存在的一些局限性。
雖然全能者這個天賦確實很強,能夠讓李斯跨職業掌握專長和技能,但同樣也給李斯帶來了一個新的問題。
那就是技能等級!
神啟遊戲之中學習掌握相應的技能並不是結束而隻是開始,隻有技能等級不斷提升,才能讓各職業技能發揮出真正的技能,在提高技能傷害的同時,技能效果優先度也獲得相應的增強。
就比如盜賊的技能【隱身】,如果僅僅是一級的隱身,任何中級以上職業者僅憑直覺就能發現隱身狀態下的本體。
所以提升技能等級的優先度是非常靠前的,而提升技能等級則需要消耗遊戲角色經驗值。
對於某些職業的核心技能來說,提升這些技能等級甚至比提升角色等級更為重要。
所以,如果李斯不加挑選的學習了一大堆其他職業的技能,沒有足夠的經驗值支付技能升級花費的話,那些技能在實戰之中根本派不上什麼用場,隻能當做疊加李斯天賦的材料罷了。
即使全能者天賦能夠給李斯提供額外經驗值加成,想來也不能滿足所有技能的升級需求。
但!
全能者不僅僅能讓李斯掌握其他職業技能,更是可以掌握各項專長!
專長簡單的理解就是相當於加持於自身持續生效的被動狀態,通常效果為提升人物屬性、特效、抗性等諸多方麵。
相對於職業技能來說,專長並不需要等級的提升,更加強力的同時也更難獲得。
就比如李斯法師職業專長【魔能思維】,核心就是智力屬性獲得2倍修正值,這是所有法師職業專長都具有的效果。
每個職業都有自己專屬的職業專長,同時不同的職業專長基本也決定了今後發展的道路。
如果李斯沒有猜錯的話,他同時能獲得其他職業的職業專長!
其他的效果不提,單單隻是獲得該職業對應屬性的修正值,就已經很無敵了。
如果李斯獲得了任意一個戰士職業專長,自己的力量屬性就同樣會獲得2倍的屬性修正。
這是什麼操作?
我不僅比你能打,我比你還肉!
李斯感覺自己已經找到了自己天賦正確的打開方式。
在有選擇的學習職業技能的同時,將更多的精力放在獲得各個職業專長之上。
恰好!
我,李斯是誰?
前世神啟頂級代練+重生者!
各個職業強力的技能、專長獲取的渠道和方法就記在我腦子裡。
這不是回到自己最擅長的領域了麼?
那還擔心什麼?
肝,就完了!