第二十五章:超能力CS是可以被允許的嗎?(1 / 2)

鎖!硬鎖!透!就硬透!

陳佳楠看著對麵公屏上打出來的字一時之間哭笑不得。

開局幾分鐘而已,沈鬱榕就已經完成了一個像是外掛一般的操作,這一把的比賽地圖來到了死城之謎(de_cache)。

死城之謎最早出現在CS起源中,並於CS:GO在剛開服的時候第四個月就正式加入。由於官匹沒有拚刀選邊。陳佳楠他們上半場開局作為防守方開局。

Cache防守方最常見的防守套路大概就是默認212的站位。這張圖的中路是整個地圖中最為重要的位置,一旦防守方失去了中路的控製權,就會麵臨腹背受敵的危險,所以一般開局會有人在A小靠近白箱的位置協助中廳。

這把也是如此,隻不過沈鬱榕的選位很有意思,沒有站在白箱,而是躲在白箱右邊的沙袋,讓中路的隊友小身位peek拿信息。

陳佳楠則是去了B包點防守,至此這個1A2中2B的手槍局防守陣型已經展開。等到他剛和隊友交流完打算雙人前壓B廳拿信息,中路就響起了閃光彈瞬爆的聲音,隨後煙火雷閃套餐也緊隨其後。

看得出來對麵是有配合的,不是交流到位就是幾個人開黑,這一套道具下來,配合A廳夾A,恐怕這一分得丟。

陳佳楠明白自己需要去救場,剛想從管房上去偷對麵中路的屁股,就被對麵一直留在B廳的老六卻抓住了他的這個背身。

艸!

陳佳楠不由的罵了出來。

這一波自己確實是急了,沒有考慮到B廳還留了人就直接選擇賣這個腳步到管道房,但是這B廳的人是真能憋,藏了這麼久都沒拉,剛才和他至少互相架著同一片空氣架了三十幾秒都沒有動?

這不應該啊,因為在路人局中,所有的人打法都是比較有個人特色的,都會主動的去找機會,去拚槍,打過了就能進點,打不過就下一把,根本不會做這種細節的默認甚至花大半局的時間就為了抓這個機會,這人居然這麼能憋,我靠!龜哥!

還好一起防守B點的隊友也非常給力,幾乎是在陳佳楠被偷背身的瞬間完成了補槍,這要是給龜哥偷兩個,這一把陳佳楠就要背大鍋了!

算了,就當是觀察沈鬱榕吧,我沒記錯的話這小子在中路吧?

陳佳楠一邊安慰著自己,一邊把觀戰視角切到了他。

對麵的中路來勢洶洶,煙火雷閃一套全齊,警中的煙給了,沙袋的火燒了,借助後點隊員的三顆閃光也清光近點所有能站人的地方,就當他們準備直接Rush上A小的時候,那火焰還尚未熄滅的沙袋之中,居然緩緩的露出了一個邪惡的蒼蠅頭?!

此人正是沈鬱榕!

麵對這三個背身,usp的精準度被發揮的淋漓儘致。

第一發瞄準好帶走一個,第二第三發像是閃電一般陳佳楠還沒看清就已經甩完,這給陳佳楠都看傻了!這家夥!怎麼打手槍都是用甩的啊!您完全不定位的是嗎!

這種打法隻有在打BOT的時候陳佳楠才會做,就是很簡單的憑借著肌肉記憶,在單點完第一下頭之後,立馬甩到第二個頭上單點,這種閃電定位是根本不可能被用在實戰中的,因為一個人麵對BOT和麵對真人的時候,槍法是會有差距的。

拋開心理上的壓力不說,對麵也不是站著呆呆的讓你打,所以基本上每個人都會在保證第一個人陣亡以後再瞄準第二個人,避免槍線轉移過快,造成第一個人殘血沒死的烏龍局麵。

但是這沈鬱榕倒是完全沒有這種束縛,甩,就硬甩!鎖!就嗯鎖!這電光火石之間,三個T全都應聲倒地。

我草!您這usp是帶他媽電刀效果的嗎!

陳佳楠已經語塞了,就光是這份定位和自信,這小子完完全全就是個怪物。

至於他為什麼能藏在沙袋,道理也很簡單,因為那個沙袋火呲了,那個讓老奶奶來丟都不會火覆蓋不全的小學生道具對麵居然失誤了,而正是這個失誤,讓他們全部命喪A小。

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