第二百一十五章 瞬步(2 / 2)

荒沙主宰 黃火青 5951 字 6個月前

他默默想到,忍不住低聲絮叨。

“我的瞬步練成一半了!”

洪範歡喜起身,人還未站定,就被海嘯般襲來的暈眩感再次擊倒。

他蜷縮著身子,不住乾嘔。

數十秒後,這種類似暈船的負麵狀態方才退去。

這是前庭器官受到長時間、多次數的刺激,引發的不適應症。

自搞定了旋液分離器後,除日常修煉外,洪範將大部分時間投入到了“瞬步”的研發中。

十餘日來的上百次試驗,他與地麵以不同姿勢高速碰撞了大幾十次,若非鋪設了液相化的細沙地麵,早就骨斷筋折。

即便如此,洪範依舊屢敗屢戰、孜孜不倦。

沙流刀有攻擊距離上的巨大限製,荒沙戰甲與沙蜉蝣更擅於以強淩弱……

自命星入位以來,他研發了過十種殺法,卻沒有一門能言“必殺”。

因為它們不夠快。

職業棒球的投球速度在四十米每秒以上,頂尖球星也往往失手。

普通弩矢的箭速在七十米每秒,貫通境需要專心致誌才能斬開。

而貫通武者射出的秒速百五十米的勁箭,對先天中段亦有威脅……

這說的還是二三十米開外。

大華絕大部分武者攻大於守,快人半步便是絕對優勢。

瞬步若成,洪範便能在半秒內闔身快成一支箭。

試想五丈之外,持刀一步暴起,眨眼已是照麵。

此時出刀一斬,是何等速度?何等力量?不要說渾然巔峰,哪怕是天人交感,也大可斬得。

回到桌旁,洪範提筆將第一百四十二次試驗的空白補全。

然後他又取出一張新紙,寫下《瞬步V0.1》的標題。

“暴起”的過程已然摸清,接下來則是更複雜艱難的“一斬”。

這一斬,難在姿態控製。

首先,人體並非為高速運動設計,氣動外形極差,氣動中心在重心之前,導致靜不穩定。

出招時稍稍一點姿態偏轉與動力失衡,就將導致淩空翻滾。

其次,渾然境武者的平衡覺跟不上先天巔峰的運動需求。

人有五識,眼耳鼻舌身;感知五塵,色聲香味觸。

五識之外的平衡覺,卻很少受到重視。

蓋因從武者的修行體驗上來說,覺知體位、調整重心是自然而然、不用學習的。

洪範遇到的最大挑戰,便落在這兒。

平衡覺依賴於前庭器官。

半規管感知測定旋轉加速運動。

橢圓囊與球囊感受包括重力在內的直線加速運動。

三者綜合,使人能精準測定頭部的空間位置及運動方向。

但從底層機製上說,上述測定都基於內淋巴的流動,或者毛細胞纖毛的傾倒――換句話說,隻限於力與力的方向。

中樞神經係統接受前庭發出的訊號後,需要做出數學上的積分運算,求出頭部的運行速度及位置變化。

洪範現在的問題通俗點說,就是加速來得太猛,把前庭係統與中樞神經係統整麻了,以至於一個瞬步出去,自己都不知道自己在哪。

這種問題在飛行器設計上很常見。

前世的做法無非是建立模型、超算模擬、多吹吹風洞,最後用飛控替飛行員配平。

洪範沒有這個條件。

他有的,是經過武道錘煉,遠超前世所有人的身體,以及百折不撓的恒心。

不斷的嘗試,不斷總結經驗,不斷簡化過程。

如此,他從每一次的失控中,獲得了越來越多的控製。

PS:今天白天準備開工,突然發現涉及基礎設定的部分有些不夠細化,不得不停下來先搞明白。

下午一個人琢磨半天不得其所,晚上又和運營官討論了三個小時才初步定下。

完全是意外事件,所以耽誤了碼字。

另,這一章寫著感覺就像是上本書替使徒們想能力應用的時候。

正是這種虛頭巴腦但煞有介事的味,痛並快樂著。

上一頁 書頁/目錄 下一章