事實上這就是PK跟任務的區彆。
眾所周知,夢幻是一款回合製戰鬥遊戲,每回合有30秒的操作時間。
然而在PVP戰鬥,又和PVE戰鬥不太一樣。
PVP戰鬥中,玩家每回合的30秒可操縱時間,是由當前回合時間,和公用回合時間相加得出的。
當前回合時間固定為10秒,而不是我們熟悉的30秒。當前回合時間消耗完後,就開始消耗公用回合時間。
而公用回合時間是每五回合重置一次。
所以操作速度一定要快,儘可能在倒數到25秒之前操作完,這樣就不會消耗公用回合時間,就能保證下回合不會出現還沒操作,就自動A出去這種情況。
陳景樂吃過幾次虧後,就學聰明了,自然不會還在這個地方栽倒。
原時空玩175五開的時候,每次切入戰鬥前,他就已經想好要怎麼打了,這種習慣延續至今。
五開打PK比單開要麻煩得多。
無論是幫戰還是華山或者群雄,都要走一步想三步,並且要果斷,沒有太多時間讓你思考。
可以糾結,但是不能糾結太久,不能在讀秒開始後還在糾結。
在出現讀秒的第一時間,就應該開始操作。
哪怕配合得不好,哪怕預判錯了,也比純粹的操作失誤強!
另外還要注意操作順序,比如第一回合,五個號的操作順序是12345,那麼第二回合則應該是54321。
這樣就能保證不會消耗太多公用回合時間。
這些都是細節,都是經驗教訓。
……
事實證明。
對麵隻是一群普通任務玩家,根本經不起揍。
陳景樂這邊獅駝號飛機出去,對麵就崩潰了,一刀一個小朋友。
即便是渡劫號,也扛不住一刀。
雙方屬性還有修煉都差距太大了。
獅駝飛完,龍宮再群秒收尾,場上基本就剩兩三隻殘血寶寶,隨後召喚獸出手,輕鬆結束戰鬥。
一回合!
從切入戰鬥到結束戰鬥,隻用了一回合。
陳景樂也很無奈,沒想到對麵這麼不抗揍。
“本來還想磨刀的,結果刀太沉,直接把磨刀石壓垮了。”
反倒是其中一支129的五開隊伍要強一些,扛了兩回合。
如此來回幾次,把對麵隊伍都殺了一遍,最後對麵沒體力了,就剩一些組不起隊伍的散人,再一一將他們陸續清空,今天的幫戰才算結束。
碾壓局。
不過也不是完全沒收獲,起碼陳景樂找回了一點手感。
雖然對手是一群菜雞。
最後撿箱子,得了個修煉果,還不錯。
陳景樂意猶未儘:“去擂台玩玩。”
今天是幫戰,肯定有很多人是滿符變卡帶藥的。
偌大一個區,沒道理湊不出一支能掰掰手腕的隊伍。
“擂台無限製……最好175來!”
陳景樂站在擂台上喊話。
這個“……”不是省略號,而是點點點的意思。
在早期的擂台,規則是什麼等級就找什麼等級的對手,以大欺小、以多欺少,或者專門拆隊,都是很令人不齒的行為。
組好隊伍想等彆人調整,就發一串省略號,自然會有同等級的切你。
而無限製隨便點這種話,則是對自己實力感到十分自信,才會這麼喊。
陳景樂現在就是。