如果是高速善惡,還可以開場就點對麵的大唐,畢竟大唐橫掃是需要氣血的。
當然,善惡寵的缺點也很明顯,就是存在一定的善報幾率,頻繁善報有可能讓隊伍陷入被動。
即便如此,當它的優勢大於劣勢時,自然會受到玩家們的青睞。
至於後來的善惡壁壘、善惡力劈、善惡浮雲神馬等雙特殊乃至多特殊技能的寶寶,更不用說。
不過目前的武神壇,主流還是血攻壁壘。
陳景樂的善惡開場,或許會給現階段的武神壇帶來一點小小的變化,但具體變到什麼程度,這個就有待觀察了。
……
目光回到比賽場上。
第二回合。
“輪到我反擊了。”陳景樂嘴角微微上揚。
所謂防守反擊,反擊才是重點!
光挨打不還手,可不是他的作風。
女兒村這回合選擇放下屠刀對麵大唐,將痛苦麵具進行到底,地府則給對麵龍宮掛小死亡,龍三位的輸出有點高的,最好還是點掉他。
化生寺給獅駝拉金剛,為保證點殺成功,獅駝放棄了鷹擊的想法,選擇直接連環擊對麵龍宮。
龍宮龍騰,其餘寶寶全跟傷害。
傷害溢出不溢出,已經無所謂了,這回合目的隻有一個,點掉對麵的龍宮!
操作完畢,第二回合開始!
一速己方女兒,特技放下屠刀,目標對麵大唐。
見狀大唐的操作手隻能嘴角抽搐,表情難看得像是吃了答辯一樣。
“這白雲山打法也太惡心了,整得跟個烏龜似的。”
還怎麼玩?
根本砍不動!
二速對麵五莊,這回合放棄了封印,選擇出寶寶,這操作正中陳景樂下懷。
三速己方地府,成功給對麵龍宮掛上小死亡。
看到這一幕,對麵全員有那麼一瞬間慌了神。
四速己方化生寺,一個金剛護法,十個單位,全員傷害加持。
輪到對麵化生寺,封印狀態下,選擇給獅駝加野獸。
六速己方獅駝,連環擊出手!
“貼住貼住!”
對麵團隊緊張得坐立不安,要是龍宮這會兒就倒下,那可太傷了。
第一刀-1940,
第二刀-1652,
第三刀,被化生寺擋了,分彆是-1150跟-388,
第四刀,五莊擋了,-683跟-251,
第五刀,-637,
第六刀,-425,
第七刀,-296,
七刀砍完,龍宮沒了半管血。
“可惜被擋了兩刀。”陳景樂磨磨牙。
不過沒關係,後麵還有機會。
七速對麵獅駝出手,加了野獸之後,傷害高了不少,選擇鷹擊。
看樣子是依舊相信自己的輸出。
還彆說,加了野獸之後,傷害恢複不少,至少飛機過來,基本都是1000出頭的四位數傷害。
緊接著對麵大唐出手,選擇橫掃女兒村寶寶。
這次他們學聰明了,換了個攻擊目標,可惜被放下屠刀後,傷害也一般,起刀就是800,第二刀1000,第三刀1300,第四刀1800。
善惡寶寶雖然殘血,但是沒到大殘的地步。
己方龍宮出手,龍騰-1830。
對麵龍宮血量岌岌可危。