第三章修改完畢
在老鐵匠的帶領下,她邁入地下工作室的一瞬間,看著熟悉的鐵氈,熔爐,鐵鉗和滿牆的各種大錘,還有少女從未見過的數字化機床,巨大的電腦屏幕,滿牆的各類塵晶,少女的眼神從拘謹到好奇。
迫不及待的在工作室裡兜兜轉轉,害怕又控製不住自己手的想去觸摸那些從未見過的工具,有嗡嗡作響的自動機床以及顯示著各種參數和虛擬結構的電腦等等都是少女從未見過的。
內爾:“哈哈哈,怎麼樣這就是我引以為傲的工作室,也是我的工坊,這些東西搬到這來可耗費了我不少精力,我的所有創意和作品都在這裡完成,在我把所有庫存送給你之前,能讓我聽一下你想鑄造什麼樣的武器嗎?就當是滿足一下老頭我的好奇心怎麼樣?”
麵對這個問題,少女顯得有些拘謹,紅著臉小聲的說道:“我想要一把劍,一把大劍,就像我父親跟我訴說的故事一樣,手持大劍的騎士會保護無辜的人,我覺得我也可以做得到,我也想成為餘輝的騎士,人民的盾牌。”
內爾:“餘輝的騎士,嗯,我好像聽說過,我好像是很早以前在我的父輩的講述中聽過,有一位獵人手握大劍,揮舞之時如夕陽一般,無論前方有多麼黑暗,敵人多麼讓人絕望,他都能引導獵人們彙聚在一起,共同奮戰,不過那時候他年紀已經很大了,所以人們給他取了一個夕陽之盾的稱號,名字上跟你父親的故事有點像,但應該不是一回事,不過這都是故事罷了,但無論怎麼樣,你都有一顆善良的心,來吧,讓我們一起研究研究未來的騎士大人應該拿著一把什麼樣的武器?”
內爾拉過了一張屏幕,開始在上麵操作然後將整塊屏幕放平,虛擬投影自動的向空中投射,3D的投影呈現在二人麵前,畫麵中不斷輪換展現存在電腦中的武器設計圖。
內爾:這些都是我曾經設計過的武器,還有是網上一些工匠公開的設計圖我們應該減少搜索類彆,專門搜索劍型的,讓我們看看。”
內爾不知從哪裡取出了兩隻手套戴在手上,手套上5個銀色的戒指同時亮起藍光,他開始精準的操控,虛擬屏幕上的模型不斷閃爍,很快他就把多餘的模型被剔除,隻剩下了與劍有關的設計圖。
內爾點開一張設計圖,圖片瞬間展開成完整的3D模型,並且播放演示動畫,圖畫中一把長劍從中分開,兩邊的劍刃可以分開鎖定,並露出中間的槍管,做完基本變形展示後,係統自動將整把武器分解並且標注出詳細的轉換部件,武器彈匣等重要結構。
內爾:“你看這種類型的怎麼樣?兩邊可展開式變形槍刃,中間預埋一根12.7毫米槍管,可以根據劍身長度調整,護手的1/2要換成塵晶彈匣,無論是整體結構強度以及射擊精確度還是射擊威力上都是很均衡的一款產品,我想隻要根據你的身高體重,臂長重新測量計算也應該會很適合你。
艾琳:“不,這不對,我父親說如果武器中心貫穿,任何材質都對整體的結構程度會產生影響,如果沒有元氣保護,這把武器有可能會斷裂。”
鐵匠:“沒錯,但是現在絕大部分武器為了兼容中遠距離戰鬥,都做出了必須的犧牲,比如說我們製造一把傳統長劍,在戰鬥的時候就算沒有元氣也能使用,但這也隻是對戮獸戰鬥時有效,如果遇上劫匪或者是恐怖分子,他們多半持有槍械,為了應對多種戰鬥環境那麼你還要再攜帶一把步槍,那樣的話在重量上以及戰場應變性上就會大打折扣,到時候就會變得十分依賴隊友,除非你有一支很可靠的團隊,大家都各司其職,不然我不建議你這麼做,好了,開啟電腦戰鬥模擬。”
隨著鐵匠的要求,電腦中傳出了機械合成音正在模擬6種作戰環境,虛擬投影開始變換不斷的展示各種武器,應對不同遠程或者近戰武器的應對措施以及戰鬥效率,無一例外手拿近戰武器的總是被使用槍械的敵人擊殺。艾琳:謝謝你寶貴的建議。不過我相信我還是希望使用較為傳統的武器我相信我父親對我的訓練,可以讓我從容應對戰鬥我現在需要的是經驗以及一把真正的劍。
鐵匠:“好吧,如果這是你的意願,如果隻是單純的一把大劍,設計上很簡單。”
他雙手操縱虛擬投影,把簡單的大劍在空中構造完畢造型,一個十分樸素的十字型的護手,以及容納雙手的劍柄,還有超過1米20的劍刃。
鐵匠:“你看這樣就是最傳統的了,就像是一款數百年前的武器,接下來需要調整的隻是它的重量和長度了,我需要給你量一下尺寸。”
艾琳:“能讓我來試一下嗎?我想試著調整一下。”
鐵匠:“當然可以,拿去吧。”他脫下手套遞給了艾琳,然後她雙手在空中揮舞著,不斷的調整劍刃的厚度並更改護手的前傾角,將劍刃部分設計成了錐形從後往前慢慢變薄,最後呈現在二人眼前的是一把劍刃長度超過130厘米的紡錐形,從後往前慢慢縮小,最寬的地方超過了20厘米,兩邊15厘米向前45度角傾斜的護手,讓人雙手持握的劍柄讓大劍總長度超過了1米5。
艾琳:“我希望是成這個樣子,這樣後端就會更加堅固,我會用這一段來放心的磕碰敵人的武器,隻把劍尖開刃,這樣可以保證武器長時間戰鬥之後我的劍還依然鋒利。”