星運看著樂園提示的親和屬性,星運是有些意外的。
他以為樂園會覺得自己隻適合體力和智力屬性呢,畢竟自己有基礎被動:韌性。
但沒想到是智力、力量、敏捷這三個。
其實每個契約者都會選擇親和屬性,但一般都是自行選擇,比如近戰類契約者會選擇力量或敏捷,而法師則是選擇智力,以此類推。
而星運因為自身是禦獸師,操控空間之力又需要法力值,再加上又有著刀術精通,所以才有著智力、力量、敏捷三個親和屬性。
而且自己並沒有強製性說三個屬性必須相差不超過幾點,無論星運想著單獨強化哪個方向都可以。
不過屬性差異過大,很有可能出現小馬拉大車的情況,到時候後悔都來不及。
“我記得隻要屬性點達到20點,就能額外獲得一項額外獎勵是吧,那就先主要強化一個屬性,其餘的屬性跟上就行。”
星運不是沒有想過均衡發展,但是自己的智力屬性實在太過突出,已經是敏捷屬性的2倍,也幾乎是其餘屬性的2倍了。
而且自己需要消耗法力值才能掌控空間之力,那麼智力屬性對自己來說,其實是最重要的屬性了。
所以如果這個時候星運如果還選擇將屬性點均勻分布的話,無疑是自己拉慢了自己的腳步。
星運看著自己的6點屬性點,決定分給智力4點屬性,剩下的兩點分給力量和敏捷各一點。
【強化開始,因強化時會伴隨巨大痛處,是否使用麻醉功能,本功能免費。】
“不使用,讓我看看能有多疼。”星運前一刻還在笑嘻嘻。
但隨著強化倉開始逐漸運行,一種深入骨髓的劇痛從星運全身各處傳來。
“我*!這也太離譜了!”星運疼的直翻白眼。
十分鐘後,全身被汗水浸透的星運從屬性強化大廳走了出來。
“完了,這種感覺,有點上癮。”星運說的當然不是疼痛的感覺,而是變強的感覺。
“看來在之後的世界裡,還是需要多獲得世界之源啊,感覺屬性才是根本啊。”
星運邊走邊思索著下個世界的側重方向。
“因為我的運氣還算不錯,所以寶箱對我而言,隻要殺怪就有,而且很有可能每次都閃。”
星運重新穿戴上裝備,然後查看起自己強化後的屬性麵板。
契約者88888號。(為保護獵殺者,此為虛假編號,任何手段無法鎖定獵殺者。)
姓名:星運(獵殺者)。
等級:LV.2。(一階)。每10級為一階,等級提升無任何屬性加成,為獵殺者在‘樂園’內權限,與世界難度、任務難度等對應。)
生命值:100%(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度而改變)
法力值:170。(智力×10,當前法力值恢複速度,每小時8點。)
力量:9
敏捷:7
體力:7
智力:17
魅力:10
幸運:12
靈魂強度:12(輕微變化,但不足一點,所以不呈現)
........
“真是豪華的麵板啊,可惜我沒有能提升法力值上限的手段。”星運看著自己豪華的麵板和美中不足的法力值上限感慨道,
“也不知道以我現在的智力屬性,控製空間之力的水平能有多大的提升。”