第三十二章 主角屬性(1 / 2)

姓名:星運(獵殺者)。

等級:LV.2。(一階)。每10級為一階,等級提升無任何屬性加成,為獵殺者在‘樂園’內權限,與世界難度、任務難度等對應。)

生命值:100%(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度而改變)

法力值:170。(智力×10,當前法力值恢複速度,每小時8點。)

穿戴裝備後屬性:

力量:9

敏捷:7

體力:7

智力:17

魅力:10

幸運:12(原8+鬼滅之刃世界初始兩點+後續48小時兩點)

靈魂強度:12(輕微變化,但不足一點,所以不呈現)

特殊天賦:貪婪。

效果一,蠶食:殺死目標後,獵殺者的靈魂之力將會吞噬目標靈魂提升靈魂強度並產出特殊資源:靈魂碎片(極度稀有資源,請獵殺者合理使用,獲取數量會依據擊殺目標靈魂強度而變化。)。

效果二,掠奪:獵殺者的攻擊將標記目標,若產生傷害將強行奪取目標部分氣運加持自身,獲得臨時額外幸運屬性。(若成功斬殺,將永久獲得所掠奪的幸運屬性,若未能成功斬殺,所獲得的額外幸運屬性將隨時間減少,重新回到目標身上。)

效果三,天命:獵殺者在進入世界時將根據幸運屬性進行判定,獲得初始身份。(幸運屬性越高,初始地位就越高,獲得的身份所掌握的權利和資源就越多。)

【因獵殺者本身擁有唯一職業傳承,技能表將出現相關改變】

【禦獸師(唯一)】

技能一。

靈魂禦印:lv.3(主動技能)

技能效果:獵殺者可凝聚靈魂之力構建能夠契約禦獸的靈魂禦印,可選擇奴役/平等的條件與禦獸締結契約。(等級越高,禦印的強度就越高,若目標靈魂強度太低,可強行控製,無需締結契約。)

……。

技能二。

靈魂之印:lv.2(主動技能)

技能效果:使用靈魂之力構建能夠生活被獵殺者靈魂契約的禦獸的靈魂空間,以及少量存放帶有靈魂特性的物質。(當前可生活禦獸數量:2/2)

……。

技能三。

靈魂操控:Lv.10(主動技能)。

技能效果一:可通過靈魂之力感應所有元素並加以操縱,靈魂強度越高,操控的元素就越強。

技能效果二:提高18%元素感知力。

技能效果三:空間元素感知力提高10%

……。

技能四。

刀術專精:LV.7(被動)

技能效果:提升近戰攻擊力22%,以及刀類武器熟練度。

……。

技能五。

空間精通:LV.max(被動)

技能效果一:提高空間之力攻擊力20%,減少操控空間之力消耗20%。

技能效果二:提升50%空間感知力。

技能效果三:提升65%空間之力操作精度。

……。

技能六:

冥想:LV.1.(主動)

技能效果:冥想時提高自身專注度和感知能力,定期冥想可以提升情緒穩定性,減少情緒波動。

……。

技能七。

靈魂擺渡:lv.1(主動)

效果一:可消耗靈魂之力凝聚一個替死魂影,可免疫一次???級彆的斬殺,當前可凝聚數量:1,冷卻時間:48小時。

效果二:靈魂之力覆蓋雙眼可看到常人無法看到的東西,可與之溝通。

效果三:你的靈魂永遠不可能被奴役。

……。

技能八。

基礎被動·韌性lv.1(被動)

前置需求:體質屬性5點。

技能效果:控製判定階位+1。

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裝備:

……。

閃靈(綠色·稀有)

產地:靈魂海

耐久度:120/120(耐久度提升20)

攻擊力:35~60(攻擊力上限和下限都提高10)

裝備需求:因靈魂綁定獵殺者,無裝備需求。

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