第422章 兩界差異(2 / 2)

“但我現在所收到的相信顯然沒有五人份的『篤信』那麽多,”林禦思考著這明顯和現實不符的情況,“所以……施蒂勒或者是老鄭判斷之中,沒有找到合適的時機嗎?”

“或者是雖然現在看著表麵上施蒂勒是領頭的,但是他身邊的這五個玩家裡,難道有哪個不對勁的嗎?”

林禦快速思考著各種可能性。

後者的可能性很大!

畢竟,目前激動附和施蒂勒的隻有兩人。

雖然那兩人的表現林禦看出來,幾乎沒有什麽表演的成分……

但是剩下的人沒有那麽激動和誇張的表現,林禦就看不出他們內心所想了。

雖然林禦精通演技丶經常在各種情況下為了演技默默觀察人類和揣測其他人的行為,導致他對鑒彆彆人是不是在“演戲”很有心得。

但林禦的這方麵能力,也沒有達到讀心術的地步。

他還是要觀察很多行為,才能得出一個綜合的結論。

換句話說,目前隻從表現來看……

林禦隻知道這群玩家群體裡,目前跟著施蒂勒一起施壓的兩個肯定是比較信賴施蒂勒的。

“這樣的話,一會或許可以找個機會幫下施蒂勒,至少要知道這群玩家裡哪些是比較『麻煩』的家夥。”

林禦思考著的同時,蕨也因為那邊的吵嚷醒了過來。

“吵死了,”蕨睡眼惺忪地爬起來,可見剛才確實是睡著了,“什麽情況?”

“兩撥人吵起來了,”林禦平靜地說道,“蠻族在指控那邊的幾個人族下毒,人族否定此事。”

蕨聽到這裡,左右打量了下,隨後臉上也浮現起了期待的表情:“哎,甚至還是玩家和NPC互相嗆起來了呢。”

“這下可有意思了……也不知道這個精怪會怎麽處理?”

“正好我也想看看,所謂的『療傷處』內不準打架這條規則究竟是怎麽生效的!”

畢竟,每個【副本】內的大部分規則其實都不是絕對和強製的。

大部分遊戲的規則都是那個副本的特色機製丶依靠副本內的NPC或者是道具來實現,而並非是係統強製執行。

隻有一少部分遊戲中會有規則是會讓係統直接限製玩家的行為。

哪怕職業不是『地痞』的玩家,其實也可以在遊戲中違反規則——隻要你有足夠的實力能硬扛下或者規避違反規則的代價。

而施蒂勒的那邊,確實戰鬥已經快要一觸即發!

玩家這邊相對還好,畢竟相對於武德充沛的黑沼界居民而言,這些來自現實世界的玩家普遍惜命。

說是一觸即發,完全是因為蠻族那邊已經紅溫了。

“人族,你們下毒還汙蔑我們兄弟感情,欺人太甚!”

那蠻族已經顧不上自己大哥了,把他往地上一扔,就從背後抽出了一副雙手骨刀。

“我要宰了你們!為我大哥報仇!”

施蒂勒看著對方的模樣,打開了能查看情緒能量的視野。

看著對方近乎百分百的憤怒,他也終於意識到了黑沼界和自己原本的世界不同。

“我真得收回前言,這群家夥比大荒人還癲狂啊!”

他原本是打算把握一個激怒對方但是不至於動手的尺度,但是誰知道,這麽幾句這蠻族就已經準備搏命了!

施蒂勒甚至都想提醒一下對方……

你大哥還沒死呢,要不先治治看吧!

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