籃球是一個講究天賦的運動,但努力也很重要。
羅傑本身天賦就不差,私下裡還這麼努力,貝克實在找不到一個他不成功的理由。
告彆加農貝克,羅傑坐在訓練館地板上鬆了口氣,距離他領取係統獎勵的日子越來越近了。
雖然訓練是枯燥乏味的過程,可他內心卻十分充實,並且時刻惦記著獎勵。
兩個多月的時間,羅傑也曾請假偷懶,借著陰天下雨的引子躺床上呼呼大睡。
但每一次醒來,不情願的羅傑還是會在下午開始投籃訓練,每天最少投中500個三分球,不曾中斷。
誘人的目標不僅成為了他匍匐前進的動力,也是幫他克服懶惰的密碼。
直到這一刻,羅傑才明白休賽期任務的意義。
過程和結果一樣重要,他的付出沒有白費,進攻能力有了肉眼可見的提升。
A級天賦投籃之星有額外10%的訓練提升,這讓羅傑在練習後撤步跳投時效果極佳。
換成一般人,就算埋頭苦練一夏天,也不見得能有進展。
羅傑隻用了兩個月的時間,能有現在這種進步幅度已經算是妖孽,他對自己的特訓成果還算滿意。
接下來一段日子,羅傑準備將防守練習一下。
就算短時間內難以取得進步,能學到一些乾擾敵人的小手段也是很不錯的。
這樣的話,他隻要表麵上看起來不像個漏勺,明年簽份大合同完全不是問題。
......
半個月後,正在獨自練習撤步跳投的羅傑,終於聽到了久違的係統提示音。
“叮~”
“檢測到休賽期任務完成,獎勵發放中。”
“叮~”
“獲得稀有道具獎勵,破碎的騎士頭盔。”
破碎的騎士頭盔:‘殺紅眼的騎士會將手中長矛瘋狂刺向敵人,第四節比分落後時,小概率進入紅眼狀態,大幅提升投籃穩定性,被動觸發。’
聽到係統聲音的的那一刻,羅傑急忙抱著籃球坐在地板上,第一時間進入了係統空間。
果然,在物品展架上,他看到了自己心心念念的稀有道具,破碎的騎士頭盔。
雖然不知道這東西為什麼會被歸類為道具,而不是一種技能,但它的功效卻與被動技能無異,是個好東西。
這個道具讓羅傑想起了玩過的一款遊戲,帶上頭盔有概率獲得上古騎士的力量,也有概率會被詛咒,用不用全憑玩家自己選擇。
隻不過係統給的道具確實夠良心,有概率進入紅眼狀態,被動觸發,卻唯獨不會進入糟糕的詛咒狀態。
這方麵係統做的還是很不錯的,要是增幅/詛咒效果一半一半,他還不如不要。
有了破碎的騎士頭盔後,羅傑打逆風局也算多了一份保障。
觸發就是血賺,不觸發也沒什麼損失,橫豎不虧的買賣就是好事兒。