【特性五:天啟,以獻祭自身氣血和生命為條件,獲得向神隻本尊溝通的機會,輕則半截黃土入棺材,重則肉體消融、意識彌散,徹底死亡,不於人間留下絲毫痕跡】
【特性六:詭替,可摘除自身眼球將深淵豎瞳裝載於使用者自身,契合後將獲得神隻賜福,擁有無窮無儘的負麵力量和情緒,失敗則身死道消。】
總共六個特性,嚴格意義上來講,與滅神之鐮比起來數量上甚至還有差距,但要是談論起這變態不已的技能,穆雨一時間愣是震撼到久久無法恢複。
沒有瑕疵的介紹,一半主動技能,一半被動技能,但無論這裡麵的哪一個單獨拎出來,都足以令穆雨咋舌,驚歎於半神四階力量的強大。
特性一“深淵凝視”,直截了當的殺敵型技能,對視之後非死即傻,可謂是陰缺、惡毒到了極點。
試想一下,還沒開始打呢,對方釋放出一個道具瞪了一眼,啪~你死了,而且還是變成一個二傻子死的,這換誰誰不憋屈啊!
特性三“索死”,明顯是特性一的究極加強版,和scp裡麵的某家夥極其相似,又像是影視劇中完全無視時間和規則限製的哭泣天使。
不管你強不強,反正隻要敢對視,你已經死了……
兩相對比之下,穆雨萬萬沒想到有朝一日特性二“心攝”這種群體控場技能,居然會成為最不起眼的介紹。
強製性百米直徑群體控製,用來輔助或者是戰鬥堪稱無解,大範圍的繳械和技能禁用,這半神階的強者來了都得挨個一個大比兜。
我管你這的那的,直接乾就完了!
不過倘若前麵三個特性的介紹令穆雨心動不已的話,那第四個緊隨其後的特性“噬主”,卻是給熱枕的穆雨直接潑上了一盆冷水。
你妹的,不管使用多還是少,隻要使用了就會導致自身意誌和精神受損,這踏馬標準的反派即死fg技能解釋啊。
果然天上沒有白掉的餡餅,這即死技能介紹一出,穆雨使用豎瞳裝逼清場或者是直麵挑戰祂的想法頓時少了一大半……
妹的,能乾掉敵人是不假,但是這特性四殺敵的反噬,完全和前麵三個技能關聯著,甚至直接都是作為被動技出現,簡直離譜;
他可不想前一秒自己還在勇猛無比地享受著吊打的滋味,下一秒直接被噬主取代。
至於特性五的“天啟”,說實在的,穆雨開箱這麼多也是頭一次遇見這種匪夷所思的特性介紹和狀況。
他有一個大膽的猜測:
單從字麵意思上來看,獻祭生命獲得和神隻本尊溝通的權利,這豈不是意味著深淵豎瞳的神隻本尊還沒死,這豎瞳可能是刻意留在人類世界的一個後手?
再大膽一點想,可能這神隻在星空戰場遭受重創,瀕死之際利用力量殘存煉化自身器官,然後想借助道具吸食力量、尋找軀體,然後達成類似邪神複蘇那樣的計劃?
穆雨內心惡寒,越想越感覺這深淵豎瞳的原身絕對不是什麼好鳥,以生命力和精神力為食的神隻,包反派的啊!
在這樣的想法加持下再看向第六個特性,穆雨一時間就更無法直視這半神四階的深淵豎瞳,毒……太毒了。
隱藏風險大得出奇,作為殺招殺傷力倒是足夠了,但殺敵一千、自損八百,要是來來回回反複個一兩次,怕是自己還沒成神呢,小命就交代了。