【軍事】→【鐵甲Ⅰ】→【鐵甲Ⅱ】→【效果:軍隊甲胄堅固值提升百分之三(解鎖所需:文明點數×200)】
【兵法】→【閃避Ⅰ】→【效果:軍隊閃避屬性提升百分之一(解鎖所需:文明點數×100)】
【當前已解鎖科技:鐵甲Ⅰ、體魄Ⅲ、傷愈Ⅲ】
【當前已生效屬性:軍隊甲胄堅固值提升百分之一、軍隊體質屬性提升百分之十、軍隊傷病愈合速度提升百分之十。】
秦禹看了眼目前剩下的文明點數,一共3500點。
其中有三千是獲得那本龜寶卦象術給的。
如今麵臨敵人襲擊,秦禹打算花一些文明點數解鎖一些城防類的科技。
首先他在【堅門】上連點了三下。
六百文明點數瞬間消失。
【城防科技,堅門已完全解鎖,當前效果已生效:城門堅固值提升百分之二十。】
城防科技Ⅰ是提升百分之五,Ⅱ則是提升百分之十,而Ⅲ就是百分之二十了,比例要比兵法科技與軍事科技高很多。
堅門完全解鎖後,下一個科技則是【堅牆】
【堅牆Ⅰ:城牆、防禦工事等堅固值提升百分之五。】
秦禹想了想後連點了三下。
【城防科技,堅牆已完全解鎖,當前效果已生效:城牆堅固值提升百分之二十。】
三千五百點文明點數瞬間隻剩下兩千三百點。
堅牆完全解鎖後,下一個科技是【固守】
【固守Ⅰ:守城軍隊提升百分之五體質屬性(解鎖所需:文明點數×300)】
秦禹試著連點了三下,嚇了他一跳。
【固守Ⅰ:300文明點數】
【固守Ⅱ:600文明點數】
【固守Ⅲ:900文明點數】
秦禹看著瞬間降到五百的文明點數瞬間為剛剛自己的手快而感到後悔。
不過雖然花費多,屬性也是實打實的高。
完全解鎖後是增加守城軍隊百分之二十的體質屬性,是體魄科技的兩倍,兩者相加就是百分之三十的體質屬性。
估計提升程度會很高。
剩下五百文明點數秦禹默默的點了兩下閃避科技。
最終三千五百點文明點數隻剩下兩百。
真是應了花錢如流水那句話。
不過帶來的效果也很可觀。
體魄科技:增加百分之十體質屬性。
傷愈科技:增加百分之十傷病愈合速度。
鐵甲科技:增加百分之一甲胄堅固值。
堅門科技:增加百分之二十城門堅固值。
堅牆科技:增加百分之二十城牆堅固值。
固守科技:增加守城軍隊百分之二十體質屬性。
林林總總的buff疊加起來效果非常可觀,在戰鬥中早晚能夠體現出來。
往後的時間裡,玩家隻會跟本土勢力的差距越來越大。
畢竟這種科技樹隻有玩家擁有,能夠增加的屬性非常可觀,兩者差距隻會越來越大。
而且如果他猜的沒錯的話,應該還會有種田科技樹以及建設科技樹。
這是最開始填寫問卷的時候出現的,隻是他不清楚選了其中一個,其餘兩個怎麼獲得。