“你的設計已經相當完善了。
“不過,倒是有幾個小建議,你可以參考一下。”
莉莉絲對顧凡的態度非常受用:“嗯,你說。”
顧凡指著設計方案上與『建造』有關的部分:“雖說想要指望著用一款遊戲持續不斷的製造負麵情緒是不太可能了,但我覺得,通過一些辦法延長玩家們的遊戲時間,讓他們在退遊之前產出更多的負麵情緒,還是可以做到的。”
莉莉絲眉頭一挑:“哦?說來聽聽!”
顯然,她對此也頗為好奇。
《盜火者》這款遊戲壓根不允許玩家建造,隻能單調地搬磚,這是明擺著的事實。
就算在遊戲外用『生存建造類遊戲』的標簽騙進來了一些玩家,他們也會很快發現真相,然後光速開溜。
怎麼能讓他們堅持更長時間呢?
顧凡輕咳兩聲:“很簡單,我們像互聯網大廠一樣給他們畫餅就可以了!
“在玩家們剛進入遊戲扮演苦工的時候,我們就安排一個『監工』,讓這個監工向玩家們宣揚:『隻要你們努力搬磚,總有一天也能像我一樣成為監工,甚至成為建築師,親自設計建築,讓手下的苦工們幫你建設。』
“不指望著能永遠騙過玩家們,但能騙一時是一時。
“隻要玩家們在遊戲裡多停留一段時間,就能多入賬一些負麵情緒。”
莉莉絲眼前一亮:“好建議!還有嗎?”
顧凡又看向『怪物』這一欄。
在《盜火者》這款遊戲中,莉莉絲的怪物設計可以說是相當的單調甚至可以說是敷衍。
神國中的怪物,基本上都是各種天使,隻是造型和翅膀的數量不同。
顧凡指了指其中的幾個天使怪物:“還有就是怪物的設計是否略顯保守了一些?”
莉莉絲愣了:“保守?
“大部分怪物都已經對玩家一擊必殺了,這還保守嗎?
“難不成還能一拳打爆玩家的主機?”
顧凡搖頭:“那不至於。這些怪物在戰力上已經很強了,甚至可以說是完全溢出了。我的意思是說,這些怪物在外形上是不是太保守了?
“你看這些天使,一個個都穿著金燦燦的鎧甲,還有潔白無瑕的翅膀,有點太帥了,這種怪物怎麼對玩家造成足夠的精神傷害呢?”
莉莉絲似乎有些沒懂:“那你覺得應該怎麼做?”
顧凡簡單地描述了一下:“就拿最典型的『天使』形象來說,我覺得應該是這樣的。
“這是一團有著克蘇魯風格的巨大不規則羽翼,它的中間包裹著一個人形實體,以音波為食,一旦在它周圍發出聲響就會造成它的成長。而成長到一定程度之後,裡麵的人形就會現身,並在神國中快速移動,殺死所有見到的人。”
莉莉絲眉頭緊鎖:“一團巨大的不規則羽翼?就跟一棵大白菜差不多?”
顧凡輕咳兩聲:“應該比那個更恐怖一些。”
莉莉絲似乎努力腦補了一下這個形象,又問道:“還有嗎?”
顧凡繼續說道:“還可以有很多種其他的怪物。
“剛才說的『天使』是神國中最強大的怪物,還有一些相對來說不那麼強大的。
“比如,『凝視雕像』,這是一個雕刻著古怪天使的巨大石像,它能夠以極快的速度移動,隻有在被注視的時候才會停止移動,一旦移開視線就會瞬間將玩家擊殺。
“『美杜莎雕像』,這是一個雕刻著美杜莎頭顱的巨大石像,它同樣能夠以極快的速度移動,而玩家一旦持續凝視它就會逐漸石化。
“『聖靈丘比特』,這是個看起來非常可怕、長著翅膀的天使嬰兒,會漂浮在空中蹦跳,隻有一個玩家能夠看到。一旦玩家看到它三次,它就會向玩家射箭,而後去尋找下一個目標。一旦它向兩個玩家射箭,那麼這兩個玩家都會被瞬間秒殺。
“還有『天堂獵犬』,這是一隻燃燒著恐怖聖光的巨大獵狗,一旦聽到聲音就會撲過來吞噬玩家;『天堂守衛』,這是可移動的空洞鎧甲,手持神杖,一旦發現玩家就會直接用神杖發出聖光秒殺;『天堂獵人』,外形是僥幸獲準進入神國的普通人,也可以看成是編外人員,他們手持長劍和弓箭,會追殺玩家……”