顧凡沉默片刻:“那隻能想彆的辦法了。”
也難怪莉莉絲如此憤怒,突然有個地獄惡魔跑出來要摘果子、吃現成的,這能不憤怒嗎?
客觀分析,此時的情況對莉莉絲來說還真是非常不利。
從《地獄劣魔》這款遊戲的設計來說,這毫無疑問是一款電子垃圾、賽博答辯,任何遊玩這款遊戲的人,恐怕都隻能用四個字來形容,那就是『糞池蝶泳』!
很顯然,這個阿撒茲勒很狡詐,他是在摸著石頭過河。
《西西弗斯》距離成功隻有一步之遙,最後因為『滾石加速』和『龍振翅』的bug而功虧一簣。
那麼對於阿撒茲勒來說,隻要能夠去掉這遊戲中所有可能導致成功的元素,那麼一款收集負麵情緒的絕佳作品,不就誕生了嗎?
所以他乾脆刪掉了『推石頭』的這個設定,也去掉了煉獄中的每一層主題,也完全刪除了地獄飛龍這種可能會誘發bug的因素。
如此一來,《地獄劣魔》這款遊戲場景枯燥、玩法單一,玩家隻能控製著一隻醜陋的地獄劣魔,反複不斷地攀爬、跳躍,最終抵達火山之巔。
毫無疑問,阿撒茲勒肯定也會像莉莉絲一樣,大肆撒錢推廣宣傳,儘可能騙更多的玩家進來,然後在短時間內收割大量的負麵情緒。
莉莉絲很冤枉,他們說的,都是我的詞啊!
如果真被阿撒茲勒把這個套路給玩成功了,那麼對於莉莉絲來說,絕對是一個毀滅性的打擊。
而對於顧凡來說呢?
那當然也不是個好消息!
因為莉莉絲在受到嚴重刺激之後,設計的遊戲可能會更加偏激,甚至反過來學習阿撒茲勒的『成功經驗』。
而且她對顧凡的懷疑,也會進一步加重。
逆天堂遊戲目前的這種微妙平衡會被打破,逐漸偏離顧凡規劃好的方向……
這是絕對不能忍的!
所以,這次顧凡必須幫莉莉絲一次,至少先要一致對外,乾掉這個橫空出現的阿撒茲勒!
但問題是……要怎麼做呢?
顧凡沉思片刻:“莉總莫慌,有我呢。我作為你的頭號智囊,怎麼可能讓彆人如此白嫖你的創意?必須讓他們付出慘重的代價!
“不過在此之前,我需要一些對手的情報。
“這個阿撒茲勒,目前最缺什麼?”
莉莉絲想了想:“最缺的當然和我們一樣,是負麵情緒!其次,他們應該也比較缺錢吧。
“在人間財力這方麵,阿撒茲勒這個後生晚輩當然還是沒辦法和我相提並論的。”
莉莉絲說著,下意識的驕傲叉腰。
顧凡微微點頭,大概懂了。
對於惡魔來說,錢當然不重要,他們要的是人類的負麵情緒,這是整個地獄的硬通貨,堪比人間的黃金。
但這並不意味著錢就完全不重要。
因為想要在人間通過製作遊戲的方式收集負麵情緒,這還是需要錢的,而且需要很多錢。
不說彆的,就目前惡魔的這個打法套路,專門做答辯遊戲然後瘋狂砸錢宣發,想要最大限度地榨取玩家的負麵情緒,那麼每一款遊戲的宣發成本至少都得上千萬。
莉莉絲不在意,是因為她一直都有個『地獄駐人間負麵情緒收集辦公室主任』的職位,地獄惡魔在人間的諸多產業,或多或少都跟她有一些聯係。
所以一款遊戲賠再多的錢她也根本不在乎。
但阿撒茲勒不一樣,他在地獄本來也沒什麼地位,隻是因為某些業績突出,所以被路西法所看重,來人間另起爐灶。
啟動資金,應該是很短缺的。
而他既然選用了跟莉莉絲一樣的路線,那麼《地獄劣魔》這種垃圾遊戲肯定也不太可能賺到錢。後續的開發資金從哪來呢?這就很成問題。
如果能抓住這個軟肋,或許就可以給對方沉重一擊!
顧凡很快有了打算:“我這裡有一個計劃,不過,需要你稍微配合一下。”
莉莉絲點頭:“好,你儘管說,我全力配合!
“隻要能保住我『地獄第一遊戲製作人』的身份,其他的事情都好說!”
(本章完)