與此同時,丁講師的直播間。
丁講師和李文浩也正在被這隻瞎子打得抱頭鼠竄。
“哎我擦,它怎麼突然抱我啊?”
“你躲一下啊!哎我去它怎麼連續砍我,不讓人還手嗎?”
“丁哥你招架啊!你的劍又不是擺設。”
“你說的輕巧,這瞎子雙刀一起砍,節奏很難適應的好嗎!”
倆人越打越紅溫,觀眾們也有點分不清了,這到底是節目效果還是真情流露?
而其他直播《飛升》的主播們,也基本上都卡在了這裡。
如果退回到首頁去看,整個主機遊戲區有一多半的畫麵都是《飛升》,而直播《飛升》的直播間有一多半的畫麵都是一個碩大的“崩”字!
顯然,這就是《飛升》這款遊戲的第一個勸退BOSS了。
當然這個說法其實不太準確,因為這隻瞎子到後麵還會有,它頂多算是個精英怪而已,隻不過目前它給玩家造成的困擾卻遠大於一般遊戲的BOSS。
這隻瞎子對於單機模式和雙人模式,有兩種完全不同的折磨方式。
如果是單機模式的玩家,按照正常流程到這裡剛好會觸發兩個世界的轉換。
在仙俠世界,瞎子的主要攻擊模式是雙爪快速砍劈,而在科幻世界,瞎子的主要攻擊方式是抱摔和投技。
如果單人遊玩,切換世界就相當於換了個BOSS,要重新適應戰鬥節奏。
如果雙人遊玩呢?情況也好不到哪去,因為這個BOSS會頻繁轉換仇恨目標,對仙俠世界的玩家以雙爪快速砍劈為主,而對科幻世界的玩家則是以投技為主。
隻要玩家在瞎子轉換目標的時候稍微不留神,就立刻會連累隊友,讓兩個人同生共死、一起紅溫。
這並不是唯一有類似機製的怪物,之後還有很多怪物都是同樣的機製,對玩家們來說,好日子還在後頭。
當然,也有一些BOSS並不具備類似機製,兩個世界的AI是大致相同的。
不過遇到這種BOSS不一定是好事,這是因為顧凡覺得它們足夠強大,根本不需要這樣的機製也能把玩家們給砍得死去活來。
……
此時,顧凡的彆墅客廳中。
看著眼前不斷飄過的負麵情緒值,莉莉絲不由得發出了愉快的笑聲。
“顧凡,你做得好呀!”
莉莉絲感覺她迎來了過去兩個多月最幸福的時刻,我被這破遊戲虐了這麼久,終於輪到你們啦!
之前莉莉絲還一直懷疑,顧凡設計的這款遊戲會不會有什麼問題,但此時,她已經完全放心了。
玩家們玩這遊戲明明跟我差不多嘛!
還不是一樣被虐?
甚至此時玩家們還隻是被這個殘酷的戰鬥係統虐,兩個世界的深層機製和那100多個BUG都還沒有徹底發力呢!
莉莉絲舒舒服服地在按摩椅上伸了個懶腰,今天她準備直接通宵,享受一整晚!
……
終於,在死了將近一個小時之後,丁講師和李文浩總算是乾掉了這隻瞎子,得以繼續推進遊戲進程。
莉莉絲這邊也被扣掉了一筆負麵情緒值。
不過莉莉絲一點都不在意,相較於之前產生的負麵情緒值來說,扣掉的這些不值一提。
而且最關鍵的是,丁講師和李文浩雖然成功打敗了遊戲中的第一個精英怪,但從產生的正麵情緒值來看,他們顯然沒有從這套戰鬥係統中獲得太多的樂趣。
雖然不斷地死亡之後產生了一些肌肉記憶,也成功地贏了下來,但再讓倆人打一次的話,他們也仍舊有至少70%的可能過不了。
所以,莉莉絲絲毫不擔心。
果然,打贏第一個精英怪的喜悅並沒有持續多久,丁講師和李文浩開始遭受新的折磨。
“耗子!這有個NPC啊,彆打!”
“好嘞丁哥,我這邊好像也有個NPC,咱們各自領任務做任務吧。”